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Mais provas de que Violent Video Games ajudar a impulsionar Aggression


  O que mais peopleplay jogos de vídeo violentos, os níveis greatertheir de comportamento agressivo, segundo um novo estudo.



O estudo incluiu 70 universidade estudantes na França que estavam AssignedTo jogar um jogo de vídeo violento ou não violento durante 20 minutos por dia ao longo de dias threeconsecutive.

Aqueles que jogaram jogos violentos, como "Call of Duty 4" e "Condemned 2", apresentaram aumentos nas expectativas hostis comportamento andaggressive a cada dia eles jogaram. Isso não ocorreu nos peoplewho jogou jogos não-violentos como "Dirt2", de acordo tothe estudo, publicado em linha antes da cópia na edição de março 2013, do
Journal of Experimental Social Psychology
.

o estudo oferece evidências de que os efeitos negativos de jogar jogos violentvideo podem se acumular ao longo do tempo e levar as pessoas a ver o mundo como ahostile e lugar violento, disse o co-autor Brad Bushman, um ofcommunication professor e psicologia na Ohio State University.

"Depois de jogar um videogame violento, descobrimos que expectothers pessoas a se comportar de forma agressiva," Bushman disse em uma nota de imprensa da universidade. "essa expectativa pode torná-los mais defensivo e mais propensos a respondwith agressão si, como vimos neste estudo e em outros estudos wehave conduzida. "



Porque tantos jovens jogam regularmente jogos de vídeo, it'simportant saber os efeitos a longo prazo de jogos violentos, Bushmansaid.

"Jogar jogos de vídeo poderia ser comparado a fumar cigarros", disse ele. "Um único cigarro não vai causar câncer de pulmão, mas fumar overweeks ou meses ou anos aumenta muito o risco. Da mesma forma, repeatedexposure aos jogos de vídeo violentos podem ter um efeito cumulativo onaggression", explicou.

é impossível saber exatamente quanto a agressão pode aumentar amongpeople que jogam jogos de vídeo violentos por meses ou anos, Bushmansaid.

"Gostaríamos de saber mais se pudéssemos testar jogadores por mais tempo periodsof tempo, mas isso não é prático ou ética ", observou ele.

" Eu esperaria que o aumento da agressão teria accumulatefor mais de três dias. pode, eventualmente, estabilizar. no entanto, não há razão notheoretical a pensar que a agressão iria diminuir ao longo do tempo, como Longas jogadores ainda estão jogando os jogos violentos ", disse Bushman.

Embora o estudo encontrou uma associação entre o vídeo gamesand agressão violenta, ele não estabelecer uma causa e effectrelationship direta.

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