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7 Aplicativos para ensinar as crianças habilidades de codificação


É difícil imaginar uma única carreira que não tem uma necessidade de alguém que pode codificar. Tudo o que "simplesmente funciona" tem algum tipo de código que faz com que seja executado. Codificação (programação a.k.a.) está ao nosso redor. É por isso que todos os miúdos legal está codificando. . . ou deveria ser. Programação não é apenas a província de pálidos vinte e poucos anos em jeans skinny, debruçado sobre três monitores, swigging Red Bull. Não mais! Os codificadores mais novo pint-sized apenas começaram a escola primária.

Se você está preocupado que que a) alunos do ensino fundamental não têm a capacidade de código, b) não há espaço no currículo, e c ) você não possuir codificação costeletas para ensinar habilidades de programação, jogar fora essas preocupações. Os seguintes sites e aplicativos pode ajudar qualquer pessoa que tenha habilidades básicas de leitura compreender os conceitos básicos de
pensamento e planejamento, a fim de fazer as coisas acontecerem
(todo o propósito de codificação) e criar aplicações: jogos interactivos, quizzes, animações, etc. o melhor de tudo, muitas destas ferramentas são livres, ou quase de graça, e não necessitam de fundo codificação ou experiência!

Em nenhuma ordem particular, há uma lista de todos os aplicativos de codificação que são apropriados para jovens aprendizes. Nós usamos muitas delas com alunos do ensino fundamental-idade

GameStar Mechanic

Plataforma:. WebCost: US $ 2 por aluno GameStar Mechanic ensina as crianças, com idades entre 7-14, para projetar seus próprios jogos de vídeo . Seus alunos vão adorar completando missões diferentes em ritmo individual enquanto aprende a
construir
níveis do jogo. O site integra o pensamento crítico e tarefas de resolução de problemas. Um aplicativo embutido dentro Edmodo faz logins fácil para os alunos

Risco

Plataforma:. WebCost: Grátis! Desenhado por alunos e funcionários do MIT em 2003, Scratch é uma das primeiras linguagens de programação que já vimos que é criado especificamente para crianças de 8 a 16 anos. Originalmente um download multi-plataforma, Scratch é agora baseado na web e mais acessível. Os alunos usam uma linguagem de programação visual feita de tijolos que eles arrastam ao espaço de trabalho para animar sprites. Vários tipos de tijolos acionar loops, criar variáveis, iniciar interatividade, reproduzir sons, e muito mais. Guias didácticos, comunidades e outros recursos disponíveis no site ajudará os instrutores começar. Você não tem que ser um especialista em programação para introduzir Scratch - aprendemos a direita junto com os alunos

Tynker

Plataforma: WebCost: Grátis! (Com opção de upgrade Premium) Embora Tynker é relativamente novo, nós definitivamente contá-lo como um dos nossos aplicativos de codificação favoritas. A interface é semelhante ao risco. Mas enquanto Raspadinha foi concebido para programar, Tynker foi construído para
ensinar
programação. O aplicativo possui planos iniciais de aula, ferramentas de gerenciamento de sala de aula, e uma vitrine on-line de programas criados por estudantes. Aulas são individualizados e simples para os alunos a seguirem sem assistência

Mova o Turtle

Plataforma:. IOS (iPad e iPod) Custo: US $ 2,99 Nós amamos Mova o Turtle, uma forma gamified para aprender os procedimentos de programação. O personagem principal nos lembra da velha tartaruga Logo usado para ensinar as crianças a programação de computadores durante o reinado da Apple IIe. Cada novo nível de aumentos de realização em dificuldade e ensina um novo comando que dirige a tartaruga para chegar a uma estrela, fazer um som, desenhar uma linha, etc. Um jogo livre "compor" o modo permite que os alunos mover a tartaruga no entanto eles querem.

Hopscotch

Plataforma: iPadCost: Grátis! Hopscotch se parece muito com zero e Tynker e usa controles semelhantes para arrastar blocos em um espaço de trabalho, mas ele só funciona no iPad. Os controles e as personagens não são tão extensa como zero e Tynker, mas Hopscotch é uma grande ferramenta para começar a ajudar os estudantes sem codificação experiência aprender as noções básicas de programação, raciocínio lógico e resolução de problemas.

Daisy the Dinosaur

Plataforma: iPadCost: Grátis! Dos fabricantes de Hopscotch, Daisy tem como alvo os codificadores mais jovens. A interface é semelhante ao Hopscotch mas muito mais simples. Há apenas um dinossauro para mover e apenas as funções básicas para usar, mas para os seus alunos mais jovens, esta é uma excelente introdução à programação

Cargo-Bot

Plataforma:. IPadCost: Grátis! Cargo-Bot é outro jogo que ensina habilidades de codificação. Em cada nível, o objetivo é mover caixas coloridas de um lugar para outro, programando um guindaste garra para mover para a esquerda ou para a direita, e soltar ou pegar. O jogo foi realmente programada em um iPad, usando um aplicativo de codificação baseada em toque chamado Codea, que é baseado na linguagem de programação Lua. alunos do ensino fundamental vai aprender o pensamento lógico necessário para, eventualmente, fazer a programação "real" baseado em texto usando Lua - mas Lua não é para jovens aprendizes. Para alunos do ensino fundamental, ficar com Cargo-Bot.

Esperamos que estas descrições têm aguçado o apetite e que você vai incorporar codificação em seu currículo. Mesmo se um aluno não tem a intenção de prosseguir a programação como uma carreira, aprender a código irá habilidades para resolver problemas ainda fomentar, estimular a criatividade e melhorar o pensamento lógico. Code.org, uma organização sem fins lucrativos de educação pró-codificação, apresenta dezenas de citações sobre programação de computadores de pessoas famosas e importantes que acreditam que a codificação deve ser parte do currículo de base para todas as crianças. Uma de nossas citações favoritas é por Maria Klawe, um programador de computador e inventor que diz: "Codificação é a linguagem de hoje da criatividade. Todos os nossos filhos merecem uma chance de se tornar
criadores
em vez de
consumidores
da ciência da computação [grifo nosso]. "

Como você trouxe de codificação em sua sala de aula? Você tem recursos para compartilhar?

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