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inicio de play



Pregunta
es un oficial requerida para detectar la señal de jugar a la pelota y puede comenzar de una manera oportuna? La razón por la que estoy pidiendo es que, en una ofensiva sin reunión, parece que el funcionario tiene una gran cantidad de control sobre el ritmo de la ofensiva a través del punto y "juego puede comenzar" de la señal.

Respuesta
Robert
Gracias por esta pregunta. Esta es una de las mejores preguntas que he había pedido en un largo tiempo. Es obvio que eres muy astuto y tienen una sofisticación y la comprensión de las reglas de juego y de calendario.
La respuesta simple es sí, oficiales son para detectar el balón y la señal de listo para el juego en el momento oportuno. Sin embargo no existe una norma específica que lo indica. Es una práctica de la industria. Usted es correcto que el Árbitro tiene una gran cantidad de control sobre el ritmo del partido. Bajo las reglas de la universidad esto es cierto hasta cierto punto, pero ya hay un segundo reloj de jugada 40, esta cuestión de tempo está viciada en su mayor parte. En virtud de la alta escuela gobierna el árbitro control más subjetiva en cuanto al momento de hacer la pelota lista para jugarse (picarla en o utilizar el "juego puede comenzar señal", como usted indica).
En las reglas de la NCAA recordar hay un segundo reloj de 40 juego que se inicia desde el momento en el último juego se convierte en muerta [es decir, cuando "un señales oficiales que la bola está muerta, el reloj de juego se iniciará 40 segundos count"]
NCAA REGLA 3-2-4
ARTÍCULO 4.
a. Juego de reloj. El tiempo de juego se mantendrá con un reloj de juego que puede ser o bien un cronómetro operado por el juez de línea, de nuevo juez, juez de campo o el juez lateral, o un reloj de juego operado por un asistente bajo la dirección del juez correspondiente. El tipo de reloj de juego se determinará por la gestión de la caza.
B. Reloj de 40 segundos.
1. Cuando un señales oficiales que la bola está muerta, el reloj de juego debe comenzar un conteo de 40 segundos. Página 2. Si el reloj de 40 segundos no se inicia o el recuento se interrumpe por razones ajenas a la voluntad de los funcionarios o el operador del reloj de jugada (por ejemplo, mal funcionamiento del reloj), el árbitro detendrá el reloj de juego y la señal (ambas palmas abiertas en una sobre-la-cabeza movimiento de bombeo) que el reloj de juego
debe restablecerse en 40 segundos y comenzó de inmediato. página 3. En el caso de que el reloj de 40 segundos se está ejecutando y la pelota no está listo para ser roto después de 20 segundos de comenzado el conteo, el árbitro declarará un tiempo de espera y la señal de que el reloj de juego se establece en 25 segundos. Cuando el juego va a reanudarse, el árbitro da el juego listo para
señal [S1] y el reloj de juego se iniciará el conteo de 25 segundos. El reloj del partido se iniciará con el snap a menos que hubiera estado funcionando cuando el árbitro declaró un tiempo de espera; en ese caso, se iniciará en la señal de árbitros (Regla 3-3-2-f).
c. 25-segundo reloj. Si los funcionarios de la señal del reloj de partido para ser detenido por cualquiera de las siguientes razones, el árbitro deberá indicar (una palma de la mano en un movimiento de bombeo sobre-la-cabeza) que el reloj debe fijarse en 25 segundos:
1. la administración de penalti. página 2. Acusado tiempo muerto. Estrellas: 3. tiempo de espera de los medios de comunicación.
4. tiempo fuera por lesión para un equipo de solamente un jugador. El reloj de juego se establece en 40 segundos por una lesión a un jugador del Equipo B. página 5. Medición. Página 6. Cambio de posesión. Página 7. Después de un saque de abajo. Página 8. Puntuación. Página 9. Comienzo de cada período.
10. Inicio de un equipo 抯 serie de posesión durante un periodo extra. Página 11. opinión repetición instantánea. página 12. Otra detención administrativa.
Cuando el juego va a reanudarse, el árbitro dará la señal de pelota lista para jugarse [S1] y el reloj de juego se iniciará el conteo de 25 segundos.
D. Mal funcionamiento del dispositivo. Si un 40/25 segundo dispositivo de tiempo visual deja de funcionar, ambos entrenadores serán informados por el árbitro inmediatamente y ambos relojes deberán estar apagados.
En situaciones de ataque no corrillo los funcionarios tienen el deber de asegurarse de que la defensa no se coloca en una favorecidos injusta y debe asegurarse de que la defensa tiene la oportunidad de sustituir y tiene la oportunidad de hacer coincidir o alinear el personal. En estos casos, el Árbitro puede aparecer para frenar el delito, pero infact el árbitro debe ser mantener su mismo ritmo de juego antes de permitir que el balón se rompió. En estas situaciones, el Árbitro se mantendrá sobre la bola o comunicarse con el pargo y decirle que no a presión hasta que está autorizado por el árbitro. En prisa hasta situaciones donde el tiempo es la esencia, los funcionarios son muy conscientes y tienen que equilibrar la equidad del tempo de juego, el reloj de juego, los equipos ofensivos derecho a ejecutar sus obras de teatro y el derecho de la defensa a sustituir. Si ni la ofensa o defensa está sustituyendo entonces el juego puede comenzar [balón rompió] más rápido que si no hubiera sustitutions ofensivas que tienen lugar. Los árbitros no se ralentizará el ritmo de juego si el único para permitir que el sustituto de defensa si el delito no es la sustitución de jugadores.

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