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demasiados hombres en el campo de la NCAA



Pregunta
con 1 segundo a la izquierda, el equipo tuvo 14 hombres en el campo en un partido de fútbol americano. QB picos, pero que conseguir una bandera para muchos hombres en el campo. ¿Debería haber un reloj correr Y en el juego de nuevo?

Respuesta
SEGUIMIENTO DE JULIO DE 13 de 2011 - SCOTT
estoy siguiendo UP a la pregunta que se hicieron al final de la temporada pasada. Ya que lo preguntas SU PREGUNTA LA REGLA ha cambiado y estoy siguiendo para ver si usted está claro. Como indiqué en mi primer RESPUESTA 6 meses me esperaba que el Comité normas para hacer frente la jugada en cuestión y lo hicieron.
Ahora hay un 10 segunda carrera OFF EFICAZ 2011. Además, no hay YA QUE Participación ilegal por Conducta es una sustitución FOUL ILEGAL [5 astilleros no 15 yardas] o si el proceso de sustitución se realicen con la intención A CONFUSS O DECCIEVE ADVERSARIO ES UN falta antideportiva de 15 yardas. Si el reloj se detuvo debido a la falta y hubo 10 segundos o menos y el equipo de ensuciamiento se sin tiempos fuera entonces el juego habría terminado según la normativa en 2011. SU PREGUNTA FUE organizado bajo las Reglas 2010.

COMO SE PUEDE VER CADA JUEGO Y CADA JUEGO controversal es revisado por el Comité, ADMINISTRADORES, SUPERVISOR DE FUNCIONARIOS, ETC. NORMAS Y son estudiado, analizado y revisado. Algunos de estos cambios JUEGO Causa en las reglas Al igual que su jugada en cuestión. HAY MUCHO TRABAJO Y ANÁLISIS QUE VA detrás de las escenas DOMINGO - VIERNES Y durante la temporada baja por los entrenadores, funcionarios y administradores para mejorar el juego, más justo y para mantener con las tendencias, estilo de juego, la capacidad ATHELTES Y TECNOLOGÍA. SI tiene alguna duda AGRADECEMOS REE PREGUNTAR
VICTOR WINNEK
NCAA Football OFICIAL
de Scott, España No. No hay tiempo de ejecución de la regla en el fútbol de la universidad como es en la NFL. México La reproducción se utiliza en este caso para corregir el tiempo. La pelota era de pinchos y había 1 segundo en el reloj cuando la pelota llegó a estar muerto. La ofensiva estaba sustituyendo de forma ilegal en el momento. Era una bola viva falta sustitución ilegal .. Por lo tanto, no había tiempo que se añade que tot reloj y no hay ninguna disposición en virtud de reglas de la NCAA a correr fuera del reloj. ¡Buena pregunta! Se trata de una obra de teatro que el comité de reglas es probable que abordar en TH Espring y puede adoptar la regla de la NFL a correr fuera de tiempo en esta situación o puede cambiar la aplicación de la pena en esta situación. Para su información, se veía feo, pero los funcionarios se llevó el juego correcto de acuerdo con las reglas y reproducir correctamente pronunciado sobre el juego. Fue un final duro feo para un juego, pero el árbitro fue correcta y el equipo hizo un buen trabajo.
SEGUIMIENTO
Como te dije, pensé que el comité de normas se vería en el juego que interrogan . Como seguimiento a la pregunta que me pidió HACE UNOS MESES (con 1 segundo a la izquierda, el equipo tuvo 14 hombres en el campo en un partido de fútbol americano;. QB picos, pero que conseguir una bandera para muchos hombres en el campo ¿Convendría ser un reloj de escorrentía y el juego otra vez?) que quería dar USTED alguna información nueva. El Comité de Reglas de la NCAA MET este invierno y ahora lo hemos introducido dos nuevas reglas que se podrían utilizar para lidiar con la situación que se produjo en el juego se le preguntó acerca. ABAJO son porciones de las nuevas reglas y MEMO Nosotros [los oficiales RECIBIDO] a Rogers Redding Esta NCAA Football Reglamento del Comité Secratary. Yo pensamos que puede resultar interesantes .:
DEMASIADOS JUGADORES EN EL CAMPO
Cuando cualquiera de los equipos tiene más de once jugadores en el campo antes, durante o después del snap, se pueden presentar reales problemas para los funcionarios. Esto se está convirtiendo cada vez más un problema ya que los equipos están utilizando cada vez más delitos sin reunión. Por lo general, esto significa que algunos dando vueltas por los jugadores ofensivos que van y vienen y confusión por parte del oponente en cuanto a cómo configurar su defensa. Además las reglas han hecho una distinción entre 搃 sustitución llegal? Como una bola muerta falta (penalización de cinco yardas) y 搃 participación llegal? (Castigo de 15 yardas) si un equipo juega el abajo con más de once jugadores. Con el tiempo se ha convertido interpretado como esto: si los funcionarios pueden conseguir el juego cerrado antes del centro, un equipo que tiene muchos jugadores se le impone una penalización de cinco yardas; pero si los funcionarios no son capaces de dejar de jugar a la falta de participación es ilegal y el equipo incurre en una penalización de 15 yardas. No parece muy justo penalizar a un equipo de un extra de 10 yardas a causa de los funcionarios
Dos cambios en las reglas de este año están destinadas a hacer frente a la desigualdad y reducir la confusión presente estas reglas:. (1) La falta de 搃 llegal ? la participación ha sido eliminado; y (2) las infracciones que implican demasiados jugadores son llamados 搃 sustitución llegal y conllevan una pena de cinco yardas
Esta es la regla:?.
Regla 3-5-3
Más de once jugadores en el campo
una. Un equipo no puede romper el pelotón con más de 11 jugadores, ni mantener a más de 11 jugadores en el pelotón o en una formación durante más de tres segundos. Los funcionarios deberán detener la acción si la pelota ha sido roto.
B. está permitido el equipo B para retener brevemente más de 11 jugadores en el campo para anticipar la formación ofensiva, pero puede no tener más de 11 jugadores en su formación, si la presión es inminente. Si la presión es inminente o acaba de ocurrir, los funcionarios, se detendrá la acción
PENA -. [A-b] Falta a pelota muerta. Cinco yardas desde el punto siguiente. [S22]
c. Si los funcionarios no detectan el excesivo número de jugadores hasta que durante el abajo o hacia abajo después de que la ha terminado, la infracción es tratada como una falta a pelota viva
PENA -. Falta a pelota viva. Cinco yardas desde el punto previo. [S22]
Algunas cosas a tener en cuenta: 1
. El término 搃 participación llegal? Ya no se utiliza. Esta etiqueta ha sido identificado con un castigo de 15 yardas, por lo que las cosas son tal vez menos confusa con el término eliminado. Página 2. Es muy importante que los funcionarios cerraron el juego antes o rápidamente después del snap, si es posible. Cuando el delito es la culpa que hemos estado haciendo esto muy bien para un número de años. Pero nuestra respuesta a las infracciones defensivas ha tenido menos éxito y desde luego no tan consistente. Página 3. Todavía es posible que los funcionarios podrían no detectan el jugador número 12 hasta bien entrado el abajo o hacia abajo hasta que la ha terminado. O la defensa podría estar tratando de obtener su libre extra fuera del campo y él no 抰 llegar a la línea lateral hasta que el balón ya está en juego. La regla tiene estas posibilidades en cuenta por la falta a pelota viva en el párrafo c.
Situaciones de juego
1. El equipo A los jugadores reservas, y el árbitro se coloca sobre la bola para permitir que el equipo B para que coincida. El árbitro se mueve a su posición cuando es evidente que el equipo B no está tratando de hacer ajustes, pero el equipo B tiene 12 jugadores en su formación. Es evidente que el complemento es inminente, por lo que dos funcionarios de profundidad sonar sus silbatos y colocar sus banderas. APLICACIÓN: El Equipo B sustitución infracción, falta a pelota muerta. Cinco 杫 pena de ARD. Página 2. El equipo A es la sustitución de jugadores y el árbitro está por encima de la pelota para que el equipo B hacer coincidir. El árbitro se mueve a su posición cuando es evidente que el equipo B no está tratando de hacer ajustes, pero el equipo B tiene 12 jugadores en su formación. Los funcionarios detectan el jugador de más, pero son incapaces de cerrar el juego antes del snap. APLICACIÓN: Incluso si la pelota acaba de ser roto, los funcionarios deben silbar la obra muerta y penalizar al Equipo B para una falta a pelota muerta, sustitución ilegal página 3.. El equipo B juega el down con 12 jugadores, pero los funcionarios no reciben los jugadores contaron hasta bien entrado el abajo o hasta que el balón está muerto. APLICACIÓN: Falta a pelota viva por el Equipo B, sustitución ilegal. penalización de cinco yardas desde el punto previo.
El de 10 segundos escapado pena similar a la regla de la NFL. El Comité de Reglas sintió Un equipo no debe obtener una ventaja reloj forzando el reloj para detener al cometer una falta.
10 segundos ESCORRENTIA DEL RELOJ DE JUEGO
Con el reloj de juego se ejecuta y menos de un minuto en cada mitad, si un jugador de cualquier equipo comete una falta que hace que el reloj se detenga, los funcionarios pueden restar 10 segundos desde el reloj de juego, a opción del equipo ofendido. Las faltas que caen en esta categoría incluyen pero no se limitan a: gratis (a) Cualquier falta que impide que el complemento (por ejemplo, en falso, la invasión, en fuera de juego defensivo de contacto en la zona neutral, etc.);
(b) de puesta a tierra intencional para detener el reloj; gratis (c) hacia adelante ilegal pase lanzado desde más allá de la zona neutral; gratis (d) pase hacia atrás arrojado fuera de límites para detener el reloj; gratis (e) Cualquier otra falta cometida con la intención de detener el reloj.
el equipo ofendido puede aceptar la penalización de yardas y disminuyendo los 10 segundos resta. Si se rechaza la pena de yardas de 10 segundos resta se redujo en regla.
1. El 10-segunda regla no se aplica si el reloj de juego no se está ejecutando cuando se produce la falta o si la falta no hace que el reloj de juego para detener (formación, por ejemplo, ilegal). Página 2. Tras la ejecución de la pena y la resta de 10 segundos (si lo hay) el reloj de juego se inicia en la señal del árbitro 抯. Página 3. Si el equipo que cometió tiene un tiempo de espera restante que pueden evitar la sustracción de 10 segundos utilizando un tiempo de espera. En este caso, el reloj de juego se inicia en el instante siguiente el tiempo de espera.
Ejemplo 1 segundo y senderos 10. El equipo A en cinco puntos con 11 segundos restantes en el cuarto trimestre y el juego es reloj en marcha. El equipo A ha utilizado todos sus tiempos de espera. A65 guardia en una posición de tres puntos levanta la mano desde el suelo, dibujando una bandera del árbitro que pita el juego muerto. El reloj de juego lee 0:08. APLICACIÓN: Debido a que hay menos de 10 segundos restantes en el juego, con los 10 segundos escorrentía aplicó el juego ha terminado. Equipo B gana.
Ejemplo 2 Segunda y 10. Los senderos del equipo A en cinco puntos con 11 segundos restantes en el cuarto trimestre y el juego es reloj en marcha. El equipo A ha utilizado todos sus tiempos de espera. Cuando el equipo A se ajusta la pelota tienen cinco jugadores en la línea de golpeo, dibujo banderas del juez de línea principal y el juez de línea. Inmediatamente después de recibir el complemento al quarterback lanza la pelota hacia adelante directamente al suelo, terminando el y detener el reloj de juego, cuyo texto es 0:08. APLICACIÓN: El reloj de juego se detiene debido a que el quarterback se disparó la pelota y no debido a la falta de formación de ilegal. Por lo tanto la sustracción de 10 segundos no se aplica. El equipo A está penalizado con cinco yardas y tendrá segundo y 15. Reloj El juego comienza con el snap.
A continuación se presenta una lista de las nuevas reglas. Espero que les guste y que mejor responda a su pregunta. Como ya he contestado inicialmente el comité de normas era probable que mirar esta situación de juego y hacerle frente. Gracias por su pregunta y espero que sigan disfrutando del fútbol. Por favor, sepan los funcionarios tratan de trabajar juegos perfectos y sólo pueden basarse en las normas como está escrito. El equipo de arbitraje que trabajó el partido de fútbol americano en cuestión es /era una tripulación de oficial pendiente.
Vic Winnek Sitio Oficial NCAA Football
A continuación se muestra una copia de la NCAA 2011 FÚTBOL Comité de Reglas INFORME DE ACCIÓN REUNIÓN
1. UNPORTSMANLIKE CONDUCTA
sanciones por manejar faltas antideportivas serán administrados por la regla según el momento en que se produzcan. Es decir, si la falta tiene lugar mientras el balón está vivo, la pena será administrado como con cualquier otra falta a pelota viva. Esto representa un cambio fundamental con respecto a años anteriores, cuando dichas faltas fueron tratados como si hubieran ocurrido cuando el balón estaba muerto. Si la falta se produce después de que la pelota está muerta la pena será administrado como con cualquier otra jugada a balón parado falta; esto no es un cambio respecto a años anteriores
Comentario:. El comité de reglas alienta a los funcionarios a ser consistentes en llamar faltas de conducta antideportiva, siguiendo las directrices establecidas por los funcionarios nacionales organización, Escuela de Fútbol ÁRBITROS LLC (CFO)?. fútbol de la universidad será mejor servido por una mayor coherencia en la forma en que los funcionarios manejan actos antideportivos. México La comisión también cree firmemente que los estudiantes-atletas tienen claramente la responsabilidad obvia de su propio comportamiento. Cualquier jugador que cometa un acto antideportivo está en riesgo de abandonar un touchdown para su equipo mediante acciones tales como en el Ejemplo 1 a continuación.
Ejemplo 1 Un portador de la pelota en el campo abierto está a punto de anotar un touchdown. Antes de que cruce la línea de meta el portador de la pelota o de uno de sus compañeros de equipo se burla de un oponente o hace un gesto obsceno que resulta en una bandera de penalización. APLICACIÓN: Falta a pelota viva, conducta antideportiva. La puntuación no cuenta y el castigo de 15 yardas se aplican desde el punto de la falta. Primero y 10.
Ejemplo 2 El portador de la pelota en el Ejemplo 1 ha cruzado la línea de gol para un touchdown antes de las burlas o gestos obscenos lleva a cabo. APLICACIÓN: La anotación de cuenta. Falta a pelota muerta, conducta antideportiva. La pena se impondrá en el intento de punto extra o en el siguiente kickoff, a elección del equipo defensivo.
2. Los monitores de televisión en los autocares CAJA DE PRENSA? CABINAS
a partir de 2011 los equipos pueden colocar monitores de televisión en los entrenadores? Cabinas en la sala de prensa. Las capacidades de televisión deben ser idénticos para los locales y visitantes entrenadores del equipo. Esto permitirá a los entrenadores en la sala de prensa para ver la misma cobertura de televisión que los espectadores tienen en casa, en otras áreas de la tribuna de prensa, etc.
NOTA: La capacidad de la televisión no debe incluir el equipo de reproducción, grabadoras, o cualquier electrónica equipo que no sea la posibilidad de ver la transmisión en vivo o por Internet. Las normas que sólo permiten la comunicación de voz entre la caja de prensa y el área de equipo están todavía en su lugar y no se ven afectados por este cambio.
2 B. Los cambios propuestos para 2011
1. BLOQUEO debajo de la cintura Francia El siguiente sustituye a la Regla 9-1-2-e (FR-117 en el Libro de Reglas 2009-10):
bloqueo debajo de la cintura (que no sea en contra del portador de la pelota) es ilegal
Excepciones: Antes de que un cambio de posesión en downs de scrimmage que no incluyen patadas, bloqueando por debajo de la cintura se permite la siguiente manera: gratis (a) los jugadores del equipo ofensivo que en el complemento son (1) en la línea de golpeo más de siete yardas de la liniero medio de la formación ofensiva, o (2) en la línea de golpeo fuera de la caja de aparejos, o (3) en movimiento, puede bloquear por debajo de la cintura sólo a lo largo de una línea norte-sur o hacia la línea lateral adyacente a ellos al instante.
(b) los jugadores del equipo ofensivo que al momento del centro están dentro de la caja de pesca o en la línea de golpeo dentro del límite de siete yardas pueden bloquear por debajo de la cintura.
(c) los jugadores del equipo defensivo, que al momento del centro están dentro de la zona de bloqueo se extendió a la línea lateral pueden bloquear por debajo de la cintura dentro de esa zona hasta que se desintegra el área de bloqueos (Regla 2-3-6-b)
PENA:. falta personal, 15 yardas. primero y diez automático para las faltas del Equipo B si no en conflicto con otras reglas. [S40]
Es muy importante tener en cuenta que las excepciones se aplican sólo durante downs de scrimmage que no incluyen patadas. El bloqueo de la cintura para abajo sigue siendo ilegal en todas las bajadas de patada y después de cualquier cambio de posesión.
Ejemplo 1 Cuando se lanza la pelota hacia atrás A22 se alinearon fuera de la caja de los trastos a la izquierda de la formación de su equipo 抯. En cualquier momento durante el down se le permite bloquear un oponente por debajo de la cintura sólo si la dirección del bloque es 搉 Orth-sur 敆, es decir, directamente arriba o hacia abajo el campo longitudinalmente 梠 r en un ángulo hacia la línea lateral a la izquierda ( esto se le 搕 línea lateral adyacente a él ?. Si lo borra de un oponente por debajo de la cintura en cualquier ángulo lejos de la línea norte-sur hacia la línea lateral hacia la derecha, es una falta.
Ejemplo 2 Cuando se lanza la pelota A88 fin está en su línea de golpeo ocho yardas a la derecha del pargo en una formación de línea equilibrada. en cualquier momento durante el down se le permite bloquear un oponente por debajo de la cintura sólo si la dirección del bloque es 搉 Orth-sur敆 es decir, directamente arriba o hacia abajo el campo longitudinalmente 梠 r en un ángulo hacia la línea lateral a la derecha (a esto se le 搕 línea lateral adyacente a él ?. Si lo borra de un oponente por debajo de la cintura en cualquier ángulo lejos del norte-sur línea hacia la línea lateral hacia la izquierda, es una falta
Justificación:. al hacer este cambio, el comité de normas demuestra su constante preocupación por la seguridad del estudiante-atleta. Sin dejar de ser una técnica eficaz y segura de fútbol en algunas circunstancias, el bloque iniciada por debajo de la cintura a un oponente 抯 es de creciente preocupación para muchos en la comunidad del fútbol como una acción cada vez más peligroso. Este cambio 2011 es importante por dos razones: (1) que establece el principio de que el bloqueo de la cintura debe ser una falta a excepción de algunas circunstancias limitadas en las que su peligro es menor que en muchos otros, y (2) que reduce los tiempos y las áreas de el campo en el que se permite que el bloque. Estrellas: 3 página 2. TRES-EN-UNO solidez defensiva en las metas y TRYS CAMPO
Nueva regla:
un gol de campo o tratar patada intento es ilegal que los jugadores B tres equipos en su línea de golpeo dentro de la zona de bloqueo para alinear el hombro -to-hombro y seguir adelante después de la ola de
PENA:. falta a pelota viva. Cinco yardas, punto previo. [S19]
Justificación: la seguridad del jugador. La intención de esta regla es evitar que los linieros defensivos de la acción de triple equipo contra la línea de ataque que se encuentran en una situación de protección patada. Página 3. BLOQUEO FUERADELAREA
Nueva regla:
Es ilegal para cualquier jugador para iniciar un bloque contra un oponente que está fuera de límites. El punto de la falta es donde el bloqueador cruza la línea de banda en salir de los límites
PENA:. Falta personal, 15 yardas. primero y diez automático para las faltas del Equipo B si no en conflicto con otras reglas. [S38]
Justificación: Las normas actuales no se oponen a un jugador de salir de los límites de bloquear a un oponente. Un espíritu coherente de las normas y un principio de seguridad de los jugadores es que el juego se debe jugar entre líneas. Si bien puede suceder que un bloque iniciado dentro de los límites podría continuar como los jugadores cruzan la línea de banda, ningún jugador debe salir de los límites de bloquear a un oponente, al igual que el portador de la pelota no puede ser abordado fuera de límites. Esta norma establece el principio de.
4. 10 SEGUNDO DE ESCORRENTIA el reloj de juego
Nueva regla: Vaya con el reloj de juego de correr y menos de un minuto en cada mitad, si un jugador de cualquier equipo comete una falta que hace que el reloj se detuviera, los árbitros pueden restar 10 segundos desde el reloj de juego, a opción del equipo ofendido. Las faltas que caen en esta categoría incluyen pero no se limitan a: gratis (a) Cualquier falta que impide que el complemento (por ejemplo, en falso, la invasión, en fuera de juego defensivo de contacto en la zona neutral, etc.);
(b) de puesta a tierra intencional para detener el reloj; gratis (c) hacia adelante ilegal pase lanzado desde más allá de la zona neutral; gratis (d) pase hacia atrás arrojado fuera de límites para detener el reloj; gratis (e) Cualquier otra falta cometida con la intención de detener el reloj. Francia el equipo ofendido puede aceptar la penalización de yardas y disminuyendo los 10 segundos resta. . Si se rechaza la pena de yardas de 10 segundos resta se declina por regla
Notas: Read 1. El 10-segunda regla no se aplica si el reloj de juego no se está ejecutando cuando se produce la falta o si la falta no hace que el reloj de juego para detener (formación, por ejemplo, ilegal). Página 2. Tras la ejecución de la pena y la resta de 10 segundos (si lo hay) el reloj de juego se inicia en la señal del árbitro 抯.
4 de 3. Si el equipo que cometió tiene un tiempo de espera restante que pueden evitar la sustracción de 10 segundos utilizando un tiempo de espera. En este caso, el reloj de juego se inicia en el instante siguiente el tiempo de espera.
Ejemplo 1 segundo y senderos 10. El equipo A en cinco puntos con 11 segundos restantes en el cuarto trimestre y el juego es reloj en marcha. El equipo A ha utilizado todos sus tiempos de espera. A65 guardia en una posición de tres puntos levanta la mano desde el suelo, dibujando una bandera del árbitro que pita el juego muerto. El reloj de juego lee 0:08. APLICACIÓN: Debido a que hay menos de 10 segundos restantes en el juego, con los 10 segundos escorrentía aplicó el juego ha terminado. Equipo B gana.
Ejemplo 2 Segunda y 10. Los senderos del equipo A en cinco puntos con 11 segundos restantes en el cuarto trimestre y el juego es reloj en marcha. El equipo A ha utilizado todos sus tiempos de espera. Cuando el equipo A se ajusta la pelota tienen cinco jugadores en la línea de golpeo, dibujo banderas del juez de línea principal y el juez de línea. Inmediatamente después de recibir el complemento al quarterback lanza la pelota hacia adelante directamente al suelo, terminando el y detener el reloj de juego, cuyo texto es 0:08. APLICACIÓN: El reloj de juego se detiene debido a que el quarterback se disparó la pelota y no debido a la falta de formación de ilegal. Por lo tanto la sustracción de 10 segundos no se aplica. El equipo A está penalizado con cinco yardas y tendrá segundo y 15. El reloj de juego se inicia en el instante
Justificación:. Un equipo no debe obtener una ventaja reloj forzando el reloj para detener al cometer una falta página 5.. A TIERRA INTENCIONAL
Cambiar al existente Regla 7-3-2-D y F, FR-102 de la Regla 2009-10 libro:
Para ahorrar tiempo o evitar la pérdida de yardas un transeúnte puede terminar legalmente a la baja por tirar la pelota en una zona donde hay un receptor elegible. El requisito de que el receptor 揾 ave una oportunidad razonable para atrapar la pelota? Ya no es una parte de esta regla. ? Mientras que en la letra D-7-3-2 Regla el transeúnte puede terminar el tiempo para conservar por piking 搒 la pelota, no puede legalmente pico la pelota para evitar la pérdida de yardas
Justificación:. El comité de reglas cree que tener un receptor en la zona es una justificación suficiente para el transeúnte legalmente para poner fin a la baja. página 6. BLOQUEO DE LAS PATAS por la ofensiva LINIEROS
cambio a la Regla existente 7-1-3-b-2, FR-97 de la 2009-10 Libro de Reglas:
Ya no es ilegal para los jugadores ofensivos en la línea de golpeo para bloquear las piernas
Justificación:. El comité no encuentra ninguna razón de peso para prohibir a los jugadores patas de bloqueo. No es evidente que el delito obtiene ninguna ventaja injusta a través de esta alineación. Página 5 página 7. ESTADO DE jugador descalificado
Aclaración Editorial con el artículo 27.2.12, FR-60 de la 2009-10 Libro de Reglas:
Un jugador descalificado debe salir del perímetro de juego dentro de un tiempo razonable después de su descalificación. Él debe permanecer fuera de la vista del campo de juego bajo la supervisión del equipo para la duración del juego
Justificación:. Un jugador que ha sido inhabilitado de continuar jugando en no se debe permitir permanecer en su área de equipo ni ninguna otra parte de el estadio que está a la vista del campo de juego. página 8. Equipos
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