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desbaste o punter



Pergunta
O apostador recebe o snap limpa e, em seguida, deixa a bola cair. Ele recupera a bola e chuta. Se a defesa corre para ele é uma pena?

Resposta
Brent
Como você indicá-lo, é uma falta - ou correndo para o kicker ou desbaste. Mas há muitas variáveis ​​para responder a esta questão, como quais as regras que você está aplicando - NCAA ou NFHS? Também o movimento kicker, correr, foi o snapp ao kicker fora da caixa de equipamento e foi a partir de uma formação de scrimmage chute legal óbvio. Todos estes podem afetar theh resposta à pergunta
NCAA Football Regra 9-1-4:.
Desbaste ou correndo em Kicker ou Detentor de
ARTIGO 4 a. Quando é óbvio que um chute de scrimmage será feita, não
oponente deverá correr em ou áspero o kicker ou o titular de um lugar pontapé
(AR 5-2-2-I e AR 9-1-4 -I, III e VI).
1. Desbaste é uma falta pessoal que põe em perigo o kicker ou titular. Página 2. Correndo para o kicker ou holder é uma falta que ocorre quando o
kicker ou holder é deslocado de sua posição chutar ou segurando mas
não é desbastada (A.R. 9-1-4-II). Sims 3. contato acidental com um kicker ou holder não é uma falta.
4. O kicker e titular deve ser protegido da lesão, mas o contato
que ocorre quando ou após um chute de scrimmage foi tocado não é
desbaste ou correr para o kicker ou titular.
5. protecção do kicker 抯 sob esta regra termina:
(a) Quando ele teve um tempo razoável para recuperar o equilíbrio (A.R.
9-1-4-IV); ou
(b) Quando ele carrega a bola fora da caixa de equipamento (Regra 2-34) antes de
chutar.
6. Um jogador de defesa legalmente bloqueado para o kicker ou holder por
um membro do time de chute não é isento de faltas para correr em
ou desbaste kicker ou holder. Um jogador de defesa ilegalmente bloqueado
para o kicker ou holder por um membro do time de chute é isento
de faltas para correr para dentro ou desbaste kicker ou holder.
7. Quando um jogador, que não aquele que bloqueia um chute de scrimmage, corre
dentro ou roughs kicker ou holder, é uma falta.
8. Quando em dúvida se a falta é 搑 Unning em 拻 ou 搑 oughing, 拻
falta é 搑 oughing. 拻
PENA 桭 ive jardas do ponto anterior, para correr para o
kicker ou holder [S30] . 15 jardas do
ponto anterior e uma primeira descida para desbaste kicker ou holder se o
first down não está em conflito com outras regras [S38 e S30].
Flagrantes agressores devem ser desclassificados [S47] .
b. Um kicker ou holder simulando que está sendo desbastada ou correr para por um
jogador de defesa comete um ato anti-desportivo (AR 9-1-4-V).
PENA? 5 jardas do ponto anterior [S27].
c. O kicker de um free kick não pode ser bloqueado até que ele avançou cinco
jardas além de sua linha restritiva ou o chute tenha sido tocada por um jogador, funcionário
ou no chão.
PENA? 5 jardas do anterior local [S40]
Rulings aprovados:.
desbaste ou correndo em Kicker ou Detentor de 桝 ARTIGO 4
Aprovada Governando 9-1-4
I. A1 pega um longo estalo e planeja punt de trás da linha de scrimmage
mas perde a bola, que cai no chão. A1 é então contactado por
B1. REGRA: Time Um fumble. Não há kicker até
a bola é chutada, então B1 não é culpado de desbaste o kicker.
II. A1 chuta a bola, após o que B1, incapaz de parar sua tentativa de bloquear
o chute, corre para o kicker ou titular. JULGAMENTO: Penalidade 桭 ive
jardas do ponto anterior. Desbaste e 15 jardas e primeira
baixo se na questão de saber se a falta for 搑 Unning em 拻 ou. 拻
搑 oughing III. A1, a partir de uma formação de chute nonscrimmage, faz uma rápida, inesperada
pontapé tão de repente que B1 não pode evitar o contacto. REGRA: Esta não é
desbaste ou correr para o kicker uma vez que a regra se aplica apenas quando
é razoavelmente óbvio que um chute será feito
IV.. B1 é executado em jogador A1, que chutou a bola e tem tido um tempo razoável
para recuperar o equilíbrio. REGRA:. Não uma falta de B1
menos que governou como correr para dentro ou atirando-se contra um adversário
obviamente fora de jogo (Regra 9-1-2-j)
V. Após B1 corre para o retrocesso, retrocesso A25 simula sendo desbastada decisão
:. Compensação faltas
VI.. Kicker A1, em uma formação de chute de scrimmage, se move lateralmente dois ou
três etapas para recuperar um piscar de olhos com defeito ou recupera uma pressão que foi
sobre sua cabeça e, em seguida, chuta a bola. Ele é contactado por B2 em
uma tentativa frustrada de bloquear o chute. JULGAMENTO: O A1 não
automaticamente perderá sua proteção em ambos os casos a menos que ele carrega o
bola fora da caixa de equipamento. Enquanto na caixa de equipamento A1 tem direito à proteção
como em qualquer outra situação de retrocesso. Quando se torna evidente que A1 tem a intenção de chutar uma posição normal punting, jogadores de defesa devem evitá-lo.
VII. Apostador A22 é de 15 jardas atrás da zona neutra quando ele pega of the long pressão, sprints à sua direita em um ângulo em direção à linha de scrimmage
, e corre fora da caixa de equipamento. Em seguida, ele pára e
pontapés na bola, e é imediatamente atingido por um B89 mergulho. REGRA:
jogo Legal, não falta por B89. A22 perde o desbaste ou executando-a
proteção, carregando a bola fora da caixa de equipamento.
XVIII. A10 está em uma formação do tipo shotgun 7-1 /2 jardas atrás do snapper, que tem sua cabeça para baixo e está olhando para trás através de suas pernas. Imediatamente após a pressão, guarda nariz B55
encargos diretamente para a anchova e contatos ele pelo empurrando-o para trás. REGRA: Legal. O snapper não é proporcionada qualquer protecção especial, pois não era razoavelmente óbvio que um chute pode ser tentada (Regra 2-15-10). A anchova tem a protecção habitual contra qualquer falta pessoal para violência desnecessária.
XIX. A equipe A está em uma formação de chute de scrimmage óbvio. Imediatamente após a pressão, nariz guarda B55 encargos diretamente para o pargo, contatos dele, e leva-o para trás. A bola é agarrado a um upback três jardas atrás da linha de scrimmage ou para o kicker potencial, que em vez corre com ou passa a bola. REGRA: Foul. Penalty? 5 jardas e automática primeira para baixo. A anchova pode não
ser contactado até que um segundo tem decorrido após o snap quando Team A é em uma formação de chute de scrimmage e é razoavelmente óbvio que um chute pode ser tentada.

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