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Regla 4-1-3



Pregunta
hace esta regla o cualquier dirección de una simulada arrodillan en nombre del mariscal de campo, es decir El Dan Marino Play. Theis es el tipo de juego ilegal en las filas de la universidad. Hay un juego que muestra este tipo de juego y es evidente la rodilla del mariscal no tocó el suelo, pero lo hizo simularlo y el árbitro llama deadball. Era que la decisión correcta?

Respuesta
Bryan
No estoy seguro de lo que entendemos por el Dan Marino Play [i tendría que ver un video clip de que el juego para hacerle frente específicamente]. Regla 4-1-3 es el fútbol de la NCAA que ofrece cuando un balón vivo se convierte en muerta, cuando el funcionario hará sonar su silbato o declararlo muerto. Usted está preguntando por arrodillarse jugadas simuladas. En esa situación, la pelota es declarada muerta. Se trata en la subsección "o" y "b"
Regla 4-1-3 establece:.
Bola declarado muerto
ARTÍCULO 3. Una pelota viva se convierte en muerta y un funcionario hará sonar su silbato o declararlo fallecidas:
una. Cuando se sale distintos de una patada que un lanzamiento después de tocar los postes o en el travesaño, cuando un portador de la pelota está fuera de límites, España o cuando un portador de la pelota es tan sostuvo que se detuvo su avance. Cuando se trate, la pelota está muerta (A. R. 4.2.1-II).
B. Cuando cualquier parte del cuerpo del portador de la pelota, excepto la mano o el pie, toca el suelo o cuando se aborda el portador de la pelota o de lo contrario se cae y pierde la posesión de la pelota se pone en contacto el suelo con cualquier parte de su cuerpo, a excepción de su mano o pies [Excepción: la bola permanece viva cuando un jugador ofensivo ha simulado una patada o al momento del centro está en la posición para lanzar la bola sostenida para una patada a cabo por un compañero. El balón puede ser pateado, pasa o los anticipos regla] (A. R. 4.1.3-I).
C. Cuando un touchdown, touchback, la seguridad, la canasta o intento exitoso se produce; o cuando un intento de gol de campo fallido que ha cruzado la zona neutral y es entonces al margen de las tierras del Equipo B en la end zone del Equipo B o fuera de límites (A. R. 6.3.9-I).
d. Cuando, durante una prueba, se aplica una regla de la bola muerta (Regla 8-3-2-d-5).
Correo. Cuando un jugador del equipo lanzador atrapa o recupera cualquier tiro libre o una patada de scrimmage que ha cruzado la zona neutral.
F. Cuando un tiro libre, saque partido de práctica o cualquier otra pérdida de balón queda en reposo y ningún jugador intenta asegurarla.
G. Cuando una patada de scrimmage más allá de la zona neutral o un tiro libre está atrapado o recuperado por cualquier jugador después de una señal de atrapada libre válidos o inválidos; o cuando se hace una señal de fair catch no válida después de una atrapada o recuperada por el Equipo B (Reglas 2-8-1, 2-8-2, 2-8-3).
h. Cuando se hace un saque de retorno o patada de scrimmage más allá de la zona neutral.
I. Cuando un pase hacia adelante es gobernado incompleta.
J. Cuando, antes de un cambio de posesión de equipo en cuarta oportunidad o una oportunidad, un fumble del Equipo está atrapado o recuperado por un jugador del equipo A que no sea el fumbler (Reglas 7-2-2-A y B y 8-3-2 -d-5).
k. Cuando un balón vivo no está en posesión de un jugador dentro del campo toca cualquier cosa que no sea un jugador, el equipo de un jugador, un árbitro, Equip-ción de un funcionario o el suelo (se aplican disposiciones inadvertida del pitido).
L. Cuando una captura simultánea o la recuperación de un balón vivo se produce.
M. Cuando la bola se convierte en ilegal mientras que en el juego (se aplican disposiciones inadvertida del pitido).
N. Cuando una pelota viva está en posesión de un funcionario (se aplican disposiciones inadvertida del pitido).
O. Cuando un portador de la pelota simula la colocación de la rodilla en el suelo.
P. Cuando un receptor pase el aire, de cualquiera de los equipos se lleva a cabo de manera que éste no pueda regresar inmediatamente al suelo (A. R. 7.3.6-III).
Q. Cuando el casco de un portador de la pelota se sale completamente apagado.
La razón para declarar la bola está muerta así que no hay engaño en esta situación o inmediatamente después del intercambio QB pargo, que podrían causar lesiones. Se basa en la fortificación de la seguridad del jugador y el espíritu deportivo.

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