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São Video Games Educacional?


Jogos de vídeo. Enquanto eles podem parecer como a amargura da existência de todos os pais, eles não tem que ser — muitos deles oferecem características únicas de aprendizagem. E com as exigências aumentaram em escolas que colocam exigências sem precedentes sobre as crianças e os pais, pode ser hora de começar a pensar em jogos de vídeo como ferramentas de ensino. O componente de aprendizagem dos jogos pode ser otimizado com o envolvimento dos pais. Isso significa entender o que faz um jogo divertido e educational.Download ArticleWhat faz um divertido jogo de

Challenge e da estratégia &ndash?; este é o núcleo do jogo. Ela inclui o objetivo, o jogo e o placar. O jogo deve proporcionar um desafio para os seus jogadores e permitir que eles usam diferentes estratégias para ganhar um nível ou ganhar. Isto é o que determina o grupo de idade ou nível de habilidade

elemento surpresa &ndash.; esta é a variação do jogo. O elemento surpresa deve ser construída para o jogo para proporcionar o riso, emoção, tristeza ou risco

Repetição capacidade &ndash.; esta é a capacidade de jogar o jogo mais e mais com resultados diferentes de cada vez. Este é medido pelo ‘ chato ’ fator. Se a criança fica entediado rápido, o jogo não tem capacidade de repetição
O que faz um jogo educativo

New informações &ndash.?; esta é a informação educacional fornecido. Pode ser texto ou gráficos, e normalmente é desconhecido pelo grupo de idade ou nível de habilidade para o qual o jogo é feito

Memorização &ndash.; esta é a parte do jogo que recompensa a boa memória. Se os jogadores são capazes de lembrar as novas informações, eles podem avançar no jogo

Contexto e Cognição &ndash.; esta é a parte do jogo que coloca a nova informação de usar. Os jogadores ganhar ou marcar pontos por pares correspondentes, respondendo a perguntas ou resolução de problemas

Gênero e equilíbrio étnico &ndash.; as questões endereços jogo de capital através de jogo cooperativo grupo, a diversidade linguística, e as opções de género caráter

Armado com essa informação, vamos ’ s dê uma olhada no que a indústria de jogos de vídeo do PC e console tem para oferecer. Várias empresas de desenvolvimento de jogos são dedicados à criação de jogos de vídeo que ajudam as crianças a aprender.

Big Fish Games. Estes jogos ensinam sobre os habitats dos animais e do sistema solar, como “ Australian Wildlife Salvamento &rdquo de Wild Thornberry; e “ Frango Invaders 2. ” Eles também fazem mente dobra jogos de quebra-cabeça e associações de grupos de palavras desafiadoras, como “ Betrapped ” e “ WordSearch luxe ”.

Broderbund. Estes jogos permitem que alunos do ensino fundamental para explorar museus assustador e aprender sobre bugs com “ Scooby-Doo em The Glowing Bug-Man, ” ou seguir a jornada de vida real da fuga de Oregon. alunos do ensino médio e alto pode explorar as características de formas e sólidos e a relação entre comprimento, perímetro, área e volume com “. Cosmic Geometria &rdquo Mighty matemática;

Educational Insights – Esta empresa faz jogos que se concentram em matemática, atuando como tutores em habilidades básicas de adição e subtração, para decimais e porcentagens.

Mas o aprendizado não vem apenas dos jogos de vídeo que são projetados especificamente para Educação; existem alguns grandes experiências de aprendizagem entre os jogos de entretenimento de vídeo populares, também. Os gêneros mais eficazes do jogo de ensino de vídeo são a gestão, role-playing, e estratégia. Cada um destes tipos de jogos oferece oportunidades para desenvolver novas estratégias de aprendizagem, resolução de problemas e habilidades da vida real, com nivelamento habilidade embutido e boas opções de equilíbrio de género.

Jogos de Gestão são baseadas na criação de um negócio em um ambiente simulado. O Zoo, da estrada de ferro e da série Amusement Park Tycoon envolver jogadores em atividades para arrecadar fundos para reparos diários e pagar os trabalhadores. Isso requer o uso de habilidades de pensamento e matemática críticos. jogos de gestão têm elementos que ajudam a ensinar a ciência, estudos sociais e artes da linguagem. A maioria dos jogos de gestão são classificados “ E ” para todos.

Role-playing games são baseados na exploração e a realização de missões. jogos de role-play, tais como “ Tomb Raider ” e “ Half Life ” exige um diálogo leitura e direções, inventário e mapas. Pode haver elementos de combate, mas em muitos casos o jogador deve decidir se luta, ou evitar a luta, é a melhor escolha. versões online de role-playing games incluem o extremamente popular “ World of Warcraft, ” e de longa duração “ EverQuest ” série. Este gênero é adequado para os adolescentes.

Jogos de estratégia apresentam uma variedade de actividades, desde a construção de veículos históricos para criar o histórico de novos mundos ou repetindo a história do nosso próprio país. Estes incluem jogos como “ O modelo Treina 3D &rdquo ;, Microsoft de “ Flight Simulator X, ” &Ldquo; Empire Earth, ” e “ Age of Empires &rdquo.; Os jogadores da experiência e descobrir como as coisas funcionam ou não funcionam, como eles definir metas e trabalhar para alcançá-los. Jogos de estratégia envolve muitas das mesmas habilidades utilizadas na exploração de ciência de hoje. Eles são adequados para a maioria das crianças de 10 e mais velhos.

Para os pais que são cuidadosos de apenas entregar a carta-blanch console, existem maneiras que você pode se envolver para garantir que seu filho está recebendo a mais experiência fora do jogo de aprendizagem.

jogos de brincar com seu filho. Estar disponível durante o tempo de jogo. Hoje ’ s jogo online oferece a oportunidade de criar e jogar como um clã família, independentemente de onde os membros da família estão localizados fisicamente

Don ’. T tenha medo de dizer não. Esteja ciente de Electronic Software Rating Board (ESRB) As Médias encontrado na frente de caixas de jogos de vídeo. classificação dos filmes e as avaliações do CERS são bastante semelhantes. Se o seu filho está autorizado a ver apenas “ G ” filmes classificados, em seguida, uma classificação ESRB de “ E ” será adequada. Um ESRB “ T ” avaliação do jogo é o equivalente a “ PG-13 ” classificações de filmes, e um “ M ” avaliação do jogo de vídeo, indica um nível público de 17 anos e mais velhos.

Permita que seu filho para mostrar e contar sobre sua experiência de jogo. journaling personagem é também uma boa maneira de melhorar as habilidades de escrita criativa. Ter o seu filho mais velho manter um diário do personagem do jogo ’ s perspective

Faça perguntas sobre a experiência de jogo, especialmente quando se utiliza jogos de entretenimento de vídeo.. As perguntas podem ser genéricos ou jogo específico. Por exemplo:
Será que algum dos personagens neste jogo de lembrá-lo de quaisquer heróis da vida real? Quais são os seus animais favoritos Zoo Tycoon, eo que você acha que eles precisam para sobreviver na vida real?

Evite a armadilha do jogo de vídeo se tornar uma babá, localizando o PC de jogos ou sistema de console em um quarto de família, e não no isolamento de uma criança ’ s quarto.

se jogo de cartas, jogo de tabuleiro, PC ou vídeo game console, o ingrediente chave para o sucesso é o envolvimento dos pais, e independentemente do método de entrega, o foco principal de jogos de aprendizagem é que eles devem ser tanto divertido e educativo. Incorporar diversão em atividades de aprendizagem diárias usando jogos, e você vai se surpreender com o quanto as crianças aprendem!

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