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Game On! Escolhas educacionais para Oriente Schoolers


Acredite ou não, escola secundária é tudo sobre jogar jogos. Quer se trate de atitude na sala de aula, amor filhote de cachorro no parque infantil, ou mensagens de texto até o amanhecer, meio escolar gostam de jogar jogos com autoridade, atração e amizade. Mas jogando jogos também pode ser uma ótima maneira de aprender, e os anos médios não são excepção. Então, tente trocar telefones celulares para uma noite e substituí-los com um desses divertidos, pré-adolescente-amigável de tabuleiro ou jogos de cartas - você pode aprender mais do que você pensa sobre a mente do seu estudante do ensino médio Baixar artigo
Sucesso ou perca (Ages! 10 para adultos, 3-8 jogadores)
neste jogo de pensamento rápido e estratégia social, os jogadores têm quarenta e cinco segundos para chegar a tantas palavras quanto possível encaixar o cartão categoria que é desenhado. Por exemplo, “ Frutas e rdquo; pode solicitar uma lista de compras de maçãs, laranjas, e peras. Mas você também vêm com nêspera, banana e lingonberry? Quando do tempo acabar, role o “ ir ” ou “ falta ” morrer, então acho que itens no seu bloco de notas também aparecem em listas de outras pessoas, e quais itens são compartilhados por ninguém. Este jogo combina, o pensamento criativo rápida com saber o seu adversário, e contribui para uma excelente experiência de jogo para toda a família.
* * * * * (Gamewright, $ 19,99)
Sudoku 5x5 (de 8 para adultos, um único jogador )
Esta baseada em número jogo de lógica – popularizado no Japão, onde o seu nome pode ser traduzido como “ um número de ” - Tornou-se um sucesso para seu fascínio resolução de problemas viciante e elegância simples. Agora é hora para as crianças a aceitar o desafio! Sudoku 5x5 embala as oportunidades educacionais do jogo para o pacote perfeito para diversão e aprendizagem iguais: peças número magnetizadas, uma superfície de jogo magnética, e 48 diferentes cartões de desafio em que para jogar, variando de “ Beginner ” para “ Especialista ” níveis. As crianças vão adorar o desafio-formigueiro cérebro fazendo com que cada linha, coluna e seção de colorido conter os números de 1 a 5. E tudo isso enquanto eles praticam coordenação e sequenciamento!
* * * * * (ThinkFun, $ 10.00)

10 dias em África (idades entre 10 e adulto, 2-4 jogadores)
você pode começar a partir de Mauritânia para Madagáscar em apenas dez dias? Neste jogo de geografia e estratégia, os jogadores devem " viagem " de avião, caminhão, ou a pé. Usando uma placa grande, mas há peças, os jogadores organizar país e viajar cartões para traçar um curso através do continente Africano geográfica e politicamente complexo. Este jogo fornece a oportunidade perfeita para discutir e aprender, trazendo geografia Africano para a vida. No entanto, queríamos mais fatos históricos e culturais foram incorporadas ao jogo, para alavancar a aprendizagem. No geral, porém, este jogo é uma ótima introdução para o geopgraphy da África, e um elogio divertido aulas de história e política Africano.
* * * * (Out of the Box, $ 24,99)
Ka-Ching! (Idades entre 10 e adulto, 2 jogadores)
crianças podem não reconhecer o valor do mundo real de habilidades matemáticas, mas neste comprar na baixa, vender jogo do mercado de estoque alto, a multiplicação é fundamental. &Ldquo; da ” cartões de diferentes valores e as cores são dispostas em colunas sobrepostas, e os jogadores podem optar por investir através da compra de um cartão de topo, ou lucrar com a venda de volta dois da mesma cor. Porque um par de cartas produz o produto de seus valores, as crianças devem praticar estratégia e multiplicação mental para descobrir quando se desfazer de seus estoques, e quando comprar. Embora o jogo carece de algum entusiasmo, Ka-Ching! é uma ótima maneira de ajudar o medicamento matemática ir para baixo, especialmente se usado como uma alternativa divertida para tabuada e conjuntos de prática.
* * * (Gamewright, US $ 9,99)
Taboo (idades entre 10 e adulto, 4 ou mais jogadores)
Toda a gente sabe o que é uma festa de aniversário é. Mas todos podem explicá-lo sem usar as palavras “ celebração, ” &Ldquo; presentes, ” &Ldquo; balões, ” e “ bolo &rdquo ;? Em Taboo, os jogadores devem explicar algo sem usar o acompanhamento “ tabu ” palavras. pensamento criativo, bem como conhecer seus companheiros de equipe, ir longe neste Sprint verbal, e os jogadores de todas as idades vão tomar suas habilidades descritivas a novas alturas.
* * * (Hasbro, $ 24.99)
Math Dice (idades 8 para adultos, 2 ou mais jogadores)

neste jogo simples de matemática mental, jogadores definir as suas mentes correndo para calcular criativamente um número-alvo. O produto de dois “ dice alvo ” faz com que o “. número alvo ” Então, depois de rolar três “ marcar dados, ” os jogadores devem somar, dividir, quadrado, e subtrair a vir mais próximo do número de destino no final. Quando anunciado como um jogo, as crianças podem se recusam a aceitar o desafio, mas quando jogado como uma pausa divertida a partir de folhas de prática e livros didáticos, Math Dice faz o truque.

* * * (ThinkFun, $ 5.00)

Quais são você mais esperto do que um quinto Grader? (Idades entre 8 e adultos, 2-4 jogadores)
Qual animal tem o maior cérebro? Quem escreveu
As Viagens de Gulliver
? Quais são as regras de kickball? Modelado após o show trivia popular, este jogo testa os conhecimentos de quinta grade curricular dos jogadores, a partir de temas como Matemática, Estudos Sociais e Inglês, a Música, Educação Física, e Games. Enquanto o jogo apresenta uma grande oportunidade para aprender, a tarefa de manter peças do jogo, cartões, e dinheiro fichas reta leva longe do. Diversão. Uma palavra para o sábio: enquanto alguns podem encontrar as perguntas demasiado fáceis, outros podem lutar, para se certificar de que todos os jogadores são de níveis de habilidade semelhantes
* * (Hasbro, $ 19,99)
Monopoly Here. e Agora (de 8 para adultos, 2-8 jogadores)
Se o seu tabuleiro Monopoly velho caiu em pedaços, e você está olhando para uma atualização para o original desapareceu, não procure mais. Os criadores do Monopoly aqui e agora ter montado principais imóveis da América pelo voto, e os resultados são, por vezes inesperado. Em vez de Jardins Marvin ou Báltico Avenue, os jogadores podem comprar Fenway Park ou Disneyland – e não esperam que a inflação controle! Bills variam de dez mil a cinco milhões de dólares cada, para que os jogadores têm uma chance real para comprar vários milhões de propriedades dólar – Realista, isto é, se todos na mesa é um high-roller genuíno. Com tocando peças, tais como uma caneca de Starbucks e batatas fritas McDonald, bem como o carro e sapato clássico, Monopoly Here and Now mistura o antigo eo novo para atualizar um clássico. Mas enquanto aprende a calcular milhares de dólares em mudança é um exercício de matemática milionário, a experiência geral é menos educacional e mais de um olhar sóbrio na America “ aqui ” e “ Agora ” - Starbucks e todos
* * (Parker Brothers, $ 19,99)
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