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Crianças e jogos de vídeo: Por que estou mudando minha Tune


"Olha o que o papai comprou meeeeeee!"

O meu menino de 4 anos de idade foi crawl-subindo as escadas com uma caixa de DVD-size na mão, que ele triunfalmente levantado acima de sua cabeça como um babuíno sábio anunciando um novo príncipe leão. Só que não era um DVD; era um jogo de vídeo Homem-Aranha.

Eu sorri, provavelmente, mas meus olhos tiro repreendendo punhais quentes em meu marido, que estava subindo lentamente os degraus. Punhais codificados com uma mensagem: O QUE TÊM FEITO


Um jogo de vídeo? Você permitir que ele valsa aqui com um jogo de vídeo-Aranha pirando-man? Depois que acabamos de discutir não querendo que ele reproduzi-los ainda? O que aconteceu com a nossa conversa sobre a obtenção-lo longe de uma tela? Você sabe como me sinto sobre crianças e jogos de vídeo! Bbhbjdfbjhdf !!!!

(Foi apenas um olhar, mas ele conseguiu. Limpar.)

Mesmo assim, aqui estamos nós, um ano depois, e meu filho e marido estão estacionados no sofá jogando o presente de Natal para acabar com todos os presentes de Natal: Disney Infinito. E foi a minha idéia para comprar para ele

Não é porque eu fui macio ou abandonado meus princípios -. Muito pelo contrário, na verdade. É porque eu o vi navegar novas aplicações e níveis de jogos de vídeo com uma rapidez, uma nitidez e com o desenvolvimento de habilidades que eu nunca soube que ele poderia ter nesta idade.

Eu assisti a mão incrível coordenação olho leva para ele para guiar o sonic sobre e sob e ao redor do iPad, coletando anéis e iniciando atalhos secretos que ele instintivamente sabia, sem qualquer direção ou mesmo as habilidades de leitura. E por falar em habilidades de leitura, eu também vi quando ele pega em mais palavras à vista - sondando e memorizar palavras, porque ele
tem
para aprendê-las para obter através do jogo. (Você sabe como eles dizem que a melhor maneira de aprender uma língua é mergulhar em uma cultura onde você
tem
para aprender a língua para comer e viver? É uma espécie de como esse.) É claro que ele está pegando em habilidades de leitura em uma infinidade de maneiras, mas eu estaria mentindo se eu dissesse jogos de vídeo não é um componente de contribuição.

Enquanto ele ainda chora por mim para ajudá-lo amarrar seus sapatos e fazer-lhe comida, ele mostra determinação e auto-suficiência durante um jogo. Ele não precisa de nós para dizer-lhe o que fazer, ou que botões apertar, ou qualquer coisa que você pode esperar. Coloque um controlador em sua mão e ele vai descobrir isso por conta própria. (E, em seguida, ensinar
nós
.) Quando eu jogar com ele, o controlador sente desajeitado e os movimentos são espástica, mas ele controla o seu mundo virtual com uma fluidez e facilidade natural que não é nada se não instintiva. Ele é de apenas 4 anos de idade, mas ele está se sentindo paixão, orgulho e realização. Ele está aprendendo que, quanto mais você faz algo, melhor você começar.

E mais do que isso, ele está a aprender a língua do futuro. A tecnologia não está a abrandar, e então por que protegê-lo habilidades que ele pode precisar na escola, no trabalho e vida? Ele está interagindo e influenciando a tecnologia a partir de uma idade muito jovem - uma idade que, naturalmente, se transforma novas linguagens para a fluência. Olhando para o futuro, ele pode não ser tão ruim para ser fluente em falar tecnologia.

Isso não quer dizer que todos os jogos de vídeo são bem-vindos aqui. Você sabe que jogo de vídeo inicial Spiderman? O jogo que lançou uma obsessão? Que foi rapidamente jogou uma vez uma gangue de bandidos circulavam Spiderman com revólveres. (NOPE! See ya, Spidey). Nós fizemos a pesquisa para encontrar apresentações de crianças para o mundo dos jogos. Nenhum primeira pessoa jogos de tiro permitido aqui. Sem violência ou prostitutas nesga ou virtuais. Apenas um pouco de exploração para o mundo dos jogos com algum pai-filho colagem.

Apenas um pouco de exploração em algo que interesses
ele
, tanto quanto ela me aborrece. E quem somos nós para dizer que ele não pode explorar os seus interesses?

Talvez um dia ele vai canalizar sua energia competitivo em esportes, ou a sua auto-determinação em criar arte. E isso vai ser ótimo.

Ou talvez ele vai continuar a desenvolver o seu interesse em tecnologia e jogos, e ele pode dizer ao mundo que tudo começou quando seu pai disse "sim" e comprou-lhe um vídeo jogo.



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