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Win /Loss Pitcher Determinazione



Domanda
Ho domanda su come determinare la vincita /perdita /salva per un lanciatore. Nel determinare il lanciatore vincente, è semplicemente il lanciatore del disco quando la squadra prende il comando? Per esempio; se un lanciatore lancia due inning scoreless; poi un nuovo lanciatore arriva dopo che la squadra di una corsa nella parte inferiore del 2 ° inning; altre piste sono segnati; che è il lanciatore vincente? A partire dal lanciatore o lanciatore di rilievo che piazzole 4 inning scoreless?
Grazie, Rob

Risposta
Rob,
Nel vostro scenario, il vincitore lanciatore sarebbe l'antipasto perché era ancora il lanciatore di record quando sono stati segnati i percorsi. A cambiamenti pitching non si verifica fino a quando il lanciatore prende il tumulo. Tuttavia, vi è una sentenza su antipasti. Nella MLB, un antipasto deve andare 5 inning per beneficiare di una vittoria. Un antipasto potrebbe andare 4 inning e lasciare con un vantaggio di 12-0, ma non ottenere la vittoria. Il lanciatore che entra per lui sarebbe effettivamente ottenere la vittoria.
Al liceo si giocano 7 inning e credo che la sentenza è di 3 o 4 inning per il motorino di avviamento per qualificarsi. In campionati giovanili, ho sempre considerato 3 inning per essere la qualificazione per designare una vittoria per il motorino di avviamento.
Per quanto riguarda un salvataggio, una brocca qualifica per un salvataggio se finisce la partita in cui la sua squadra è in testa da 3 piste sono meno quando entra il gioco. Un risparmiare può essere ottenuto se il lanciatore entra in gioco dicono al 7 ° con un vantaggio di 2 run. Diciamo che la sua squadra segna 8 piste nel 8 per renderlo un vantaggio 10 run. Il lanciatore finisce il gioco e deve essere accreditato con un salvataggio a causa dello stato del gioco quando entrò.
Così appena ricordate, il lanciatore di record viene a schede con la vittoria è lui è lanciatore di record quando viene preso il comando e poi il vantaggio viene mantenuto fino alla vittoria. Un lanciatore ottiene schede con la perdita se è lanciatore di record di responsabile per le piste segnato che causa la perdita.
Ad esempio, può essere un gioco 1-1 nel 9 ° e il motorino di avviamento dà un colpo leadoff. Coach lo tira per sollievo e questo segue:. Base rubata (corridore a 2B), sac bunt (1 con corridore al 3), groundout (FC 2 con corsa segnato, strikeout (3 uscite) gol del 2-1 la tua squadra non segna in fondo di 9 °, la tua squadra perde 2-1. lo starter ottiene la perdita, perché la pastella che era responsabile per dare il colpo di guidare fuori dal inning ha segnato il via libera gestita.
I spero che questo aiuti.
Coach Boss

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