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Random Number Table

La Table de Hasard sont composées des chiffres de 0 à 9, avec une fréquence approximativement égale du numéro occurrence.Random Table ont été utilisées dans les statistiques pour des tâches telles que des échantillons aléatoires sélectionnés. Cela a été beaucoup plus efficace que la sélection manuelle des échantillons aléatoires (avec des dés, cartes, etc.). Random Number Table ont les propriétés souhaitées, peu importe comment choisi parmi la table: par ligne, colonne, diagonale ou irrégulière. Le premier tableau a été publié par un élève de Karl Pearson en 1927, et depuis lors, un certain nombre d'autres tableaux ont été développés. Les premiers tableaux ont été générés à travers une variété de façons - une (par LHC Tippett) a pris ses chiffres «au hasard» à partir des registres de recensement, une autre (par RA Fisher et Francis Yates) utilisés numéros prises «au hasard» à partir de tables de logarithmes, et en 1939 un ensemble de 100.000 chiffres ont été publiés par MG Kendall et B. Smith Babington produites par une machine spécialisée en association avec un opérateur humain. Au milieu des années 1940, la RAND Corporation se mit à développer une grande table de nombres aléatoires pour une utilisation avec la méthode de Monte Carlo, et en utilisant un générateur matériel de nombres aléatoires produit A Million Digits aléatoires avec 100.000 normal tourne. Le tableau RAND utilisé simulation électronique d'une roue de roulette reliée à un ordinateur, dont les résultats ont ensuite été soigneusement filtrés et testés avant d'être utilisés pour générer la table. Le tableau RAND est une percée importante dans la prestation de nombres aléatoires, car un tel grand et soigneusement préparé table avait jamais été disponible (la plus grande table précédemment publié était dix fois plus petite taille), et les cartes, car il était également disponible sur IBM poinçonné, qui autorisé pour son utilisation dans l'ordinateur. Dans les années 1950, un générateur matériel de nombres aléatoires nommé ERNIE a été utilisé pour dessiner britannique loterie numbers.The premier "test" de nombres aléatoires pour l'aléatoire statistique a été développé par M.G. Kendall et B. Babington Smith à la fin des années 1930, et a été basée sur la recherche de certains types d'attentes probabilistes dans une séquence donnée. Le test le plus simple avait l'air de faire en sorte que le nombre à peu près égales de 1s, 2s, 3s, etc. étaient présents; des tests plus complexes cherché le nombre de chiffres entre 0s successifs et comparés les chiffres totaux avec leurs probabilités attendues. Au fil des ans des tests plus complexes ont été développés. Kendall et Smith ont également créé la notion de «hasard locale», selon lequel un ensemble donné de nombres aléatoires serait décomposé et testé en segments. Dans leur ensemble de 100.000 numéros, par exemple, deux des milliers étaient un peu moins «localement aléatoire» que le reste, mais l'ensemble dans son ensemble passerait ses tests. Kendall et Smith conseillé à leurs lecteurs de ne pas utiliser ces milliers particuliers par eux-mêmes comme un consequence.If soigneusement préparé, les processus de filtrage et de test supprimer tout biais notable ou de l'asymétrie des numéros originaux matériels générés de sorte que ces tableaux fournissent le plus «fiable» nombres aléatoires disponibles à l'user.Any occasionnel publié (ou accessible) aléatoire table Nombre ne convient pas à des fins cryptographiques depuis l'accessibilité des numéros rend effectivement prévisible, et donc leur effet sur un cryptosystème est également prévisible. En revanche, le nombre véritablement aléatoires qui ne sont accessibles à l'encodeur et le décodeur prévu permettent le cryptage littéralement incassable d'un montant similaire ou moins de données significatives (en utilisant une simple opération OU exclusif).
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