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muitos homens na NCAA campo



Pergunta
com um segundo deixou a equipe tinha 14 homens em campo em um jogo da bacia. QB picos, mas eles ter uma bandeira para muitos homens em campo. Deve haver um relógio correr eo jogo acabou?

Resposta
ACOMPANHAMENTO 13 de julho de 2011 - SCOTT
Estou seguindo ATÉ A pergunta que você pediu no final da última temporada. Já que você perguntou SEU causa a regra mudou e estou seguindo para ver se você é claro. Como eu em minha primeira reação de 6 meses atrás eu esperava que o Comitê de Regras para abordar o JOGO em questão, que eles fizeram.
Agora há um 10 segunda corrida OFF EFICAZ 2011. Também não há mais participação ilegal QUE CONDUTA torna-se um SUBSTITUIÇÃO FOUL ILEGAL [5 estaleiros não 15 jardas] ou se o processo de substituição é feita com a intenção de CONFUSS OU DECCIEVE O ADVERSÁRIO é uma falta antidesportiva de 15 jardas. SE O relógio foi interrompido devido a falta e havia 10 segundos ou menos e equipa incrustação é OUT de tempos limite então o jogo estaria terminado segundo as regras em 2011. A sua questão foi jogado sob os 2010 REGRAS.

Como você pode ver cada jogada E CADA JOGO controversal é revisto pelo Comitê de Regras, os administradores, SUPERVISOR DE AUTORIDADES, ETC. E eles são estudado, analisado e revisto. Algumas dessas mudanças JOGO Causa No regras como o seu jogo em questão. HÁ UM muito trabalho e análise que vai nos bastidores domingo - sexta-feira e durante a temporada fora por técnicos, dirigentes e administradores para tornar o jogo melhor, mais e justa para acompanhar as tendências, estilo de jogo, a capacidade ATHELTES E TECNOLOGIA. SE VOCÊ TEM TODAS AS PERGUNTAS MAIS POR FAVOR SENTIR REE TO ASK
VICTOR WINNEK
NCAA Football OFICIAL
Scott,
No. Não há tempo correr regra em College futebol como é na NFL.
A repetição foi utilizado neste caso para corrigir a tempo. A bola foi cravada e houve um segundo no relógio quando a bola se tornou morta. O crime foi ilegalmente substituindo no momento. Foi uma falta substituição ilegal bola viva .. Portanto, não houve tempo para ser adicionado tot ele relógio e não há nenhuma disposição em Regras da NCAA para uma corrida fora do relógio. Boa pergunta! Este é um jogo que a comissão de regras provavelmente vai abordar no th Espring e pode adoptar a regra NFL para uma corrida fora de tempo nesta situação ou pode alterar a aplicação da pena nesta situação. FYI, parecia feio, mas os funcionários tem o jogo correto de acordo com as regras e replay corretamente pronunciado sobre o jogo. Foi um final difícil feio para um jogo, mas o árbitro foi correta e da tripulação fez um bom trabalho.
ACOMPANHAMENTO
Como lhe disse, eu pensei que o Comitê de Regras iria olhar para o jogo que você questionada . há QB picos, mas eles ter uma bandeira para muitos homens no campo deve, como um acompanhamento à pergunta que você fez ME há alguns meses (com um segundo deixou a equipe tinha 14 homens em campo em um jogo da bacia. ser um relógio correr eo jogo acabou?) Eu queria dar-lhe algumas informações NOVO. O Comitê de Regras NCAA TEM neste inverno e já apresentaram duas novas regras que poderiam ser usados ​​para lidar com a situação que ocorreu no jogo você PERGUNTAS SOBRE. ABAIXO são porções de as novas regras e MEMO nós [os recebeu FUNCIONÁRIOS] de Rogers REDDING DO NCAA Football normas do comitê SECRATARY. I acha que pode encontrá-los interessantes .:
DEMAIS jogadores em campo
Quando uma equipe tem mais de onze jogadores em campo antes, durante ou depois da pressão, ele pode apresentar reais problemas para os funcionários. Isso está se tornando cada vez mais um problema, pois as equipes estão cada vez mais usando crimes não-huddle. Geralmente isso significa que alguns de moagem em torno de jogadores ofensivos indo e vindo e confusão por parte do adversário a respeito de como configurar sua defesa. Além disso, as regras fizeram uma distinção entre 搃 substituição llegal? Como um morto-ball foul (penalidade de cinco jardas) e 搃 participação llegal? (Penalidade de 15 jardas) se uma equipe joga o baixo com mais de onze jogadores. Ao longo do tempo, tornou-se interpretado como esta: se os funcionários podem obter o jogo encerrado antes do snap, uma equipe ter muitos jogadores é uma penalidade de cinco jardas; mas se os funcionários são incapazes de parar o jogo falta é a participação ilegal e a equipe incorre na penalidade de 15 jardas. Ele não parece justo penalizar uma equipa de um extra de 10 jardas por causa dos funcionários
Dois regra altera este ano têm a intenção de abordar a desigualdade e reduzir alguma confusão estas regras presente:. (1) A falta de 搃 llegal ? participação foi eliminada; e (2) infrações envolvendo muitos jogadores são chamados 搃 substituição llegal e levar uma pena de cinco jardas
Aqui é a regra:?.
Regra 3-5-3
Mais de onze jogadores em campo
um. A equipa A não pode quebrar o amontoado com mais de 11 jogadores, nem manter mais de 11 jogadores no huddle ou em uma formação há mais de três segundos. Funcionários devem parar a ação ou não a bola foi estalou.
B. Equipa B tem permissão para reter brevemente mais de 11 jogadores no campo de antecipar a formação ofensiva, mas não pode ter mais de 11 jogadores na sua formação, se o snap é iminente. Se a pressão é iminente ou acaba de ocorrer, os funcionários devem parar a ação
PENALIDADE -. [A-b] falta em bola morta. Cinco jardas do ponto seguinte. [S22]
c. Se os funcionários não detectam o número excessivo de jogadores até que durante a descida ou após o baixo é longo, a infração é tratada como falta em bola viva
PENALIDADE -. Falta em bola viva. Cinco jardas do ponto anterior. [S22]
Algumas coisas a nota:
1. O termo 搃 participação llegal? Não é mais usado. Esta etiqueta tem sido identificado com uma penalidade de 15 jardas, assim que as coisas são, talvez, menos confuso com o termo removido. Página 2. É muito importante que os funcionários fechou a jogada antes ou rapidamente após o snap se possível. Quando o crime é a culpa temos vindo a fazer isso muito bem para um número de anos. Mas nossa resposta a infrações de defesa tem sido menos bem sucedida e certamente não tão consistente. Sims 3. É ainda possível que os funcionários podem não detectar o 12º jogador até bem entrado o para baixo ou até depois do baixo é longo. Ou a defesa pode estar tentando obter o seu jogador a mais fora do campo e ele doesn 抰 torná-lo para a linha lateral até que a bola já está em jogo. A regra leva essas possibilidades em conta pela falta em bola viva na alínea c.
Situações de jogo
1. A equipa A tem jogadores que substituem eo árbitro está sobre a bola para permitir que a equipe B para igualar-se. O árbitro move-se para a sua posição quando é evidente que a equipa B não está tentando fazer ajustes, mas a equipe B tem 12 jogadores em sua formação. É evidente que a pressão é iminente, por isso, dois funcionários profundas soar seus apitos e soltar suas bandeiras. REGRA: infração substituição da equipa B, falta em bola morta. Cinco 杫 pena ard. Página 2. A equipe A está substituindo os jogadores eo árbitro está sobre a bola para permitir à equipa B para igualar-se. O árbitro move-se para a sua posição quando é evidente que a equipa B não está tentando fazer ajustes, mas a equipe B tem 12 jogadores em sua formação. Os funcionários detectar o jogador a mais, mas são incapazes de fechar a jogada antes que a bola é agarrado. REGRA: Mesmo se a bola acaba de ser agarrado, os oficiais devem apitar o jogo morto e penalizar equipe B para uma falta de bola morta, substituição ilegal Sims 3.. Equipa B joga o baixo com 12 jogadores, mas os funcionários não recebem os jogadores contados até bem entrado o para baixo ou até depois de a bola está morta. REGRA: em bola viva falta do Time B, substituição ilegal. pena de cinco jardas no ponto anterior.
O de 10 segundos fugir penalidade semelhante à regra NFL. O Comitê de Regras sentiu Uma equipe não deve ganhar uma vantagem relógio, forçando o relógio para parar por cometer uma falta.
10 segundos RUNOFF do relógio JOGO
Com o relógio jogo a correr e menos de um minuto em qualquer meio, se um jogador de qualquer time comete uma falta que faz com que o relógio parar, os funcionários podem subtrair 10 segundos a partir do relógio do jogo por opção do time ofendido. As faltas que se enquadram nesta categoria incluem, mas não estão limitados a:
(a) Qualquer falta que impede o snap (por exemplo, falsa partida, usurpação, impedimento de defesa por contacto na zona neutra, etc.);
(b) de aterramento intencional para parar o relógio;
(c) ilegal frente passar jogado além da zona neutra;
(d) passe para trás jogado fora dos limites para parar o relógio;
(e) Qualquer outra falta cometida com a intenção de parar o relógio.
o time ofendido pode aceitar a pena de metragem e declínio de 10 segundos subtração. Se a pena de metragem for recusado, a 10 segundos subtração for recusado pela regra.
1. O 10-segunda regra não se aplica se o relógio do jogo não está em execução quando a falta ocorre ou se a falta não causa o relógio do jogo para parar (formação, por exemplo, ilegal). Página 2. Seguindo a aplicação da subtração penalidade e 10 segundos (se houver) o relógio do jogo começa no sinal o árbitro 抯. Sims 3. Se a equipe de incrustação tem um tempo limite restante eles podem evitar os 10 segundos de subtração usando um tempo limite. Neste caso, o relógio de jogo inicia-se na pressão após o tempo limite.
EXEMPLO 1 segundo e trilhas A 10. Equipe de cinco pontos com 11 segundos restantes no quarto trimestre eo jogo é o relógio correr. A equipa A tem usado todos os seus tempos de espera. A65 guarda em uma posição de três pontos levanta a mão do chão, desenhando uma bandeira do árbitro que apita os mortos jogo. O relógio de jogo lê 00:08. REGRA: Porque há menos de 10 segundos restantes no jogo, com os 10 segundos de escoamento aplicado o jogo acabou. Equipa B ganhar.
EXEMPLO 2 Segunda e 10. trilhas A equipe de cinco pontos com 11 segundos restantes no quarto trimestre eo jogo é o relógio correr. A equipa A tem usado todos os seus tempos de espera. Quando o Time A se encaixa a bola eles têm cinco jogadores no backfield, desenho bandeiras do bandeirinha cabeça e linha juiz. Imediatamente após receber o snap o quarterback lança a bola para a frente diretamente para o chão, terminando o para baixo e parar o relógio do jogo, onde se lê 00:08. JULGAMENTO: O relógio de jogo foi interrompido porque o quarterback cravado a bola e não devido ao mau-formação ilegal. Portanto, a 10 segundos subtração não se aplica. A equipa A é penalizado cinco jardas e terá segundo e 15. relógio O jogo começa no piscar de olhos.
Abaixo está uma lista de novas regras. Esperamos que você goste deles e ele responde melhor a sua pergunta. Como eu inicialmente respondeu a comissão de regras era provável que olhar para esta situação de jogo e dirigir-se. Obrigado por sua pergunta e espero que você continue a desfrutar do futebol. Por favor, saibam os funcionários tentam trabalhar jogos perfeitos e só pode invocar as regras como escrito. A tripulação oficiando que trabalhou o jogo da bacia em questão é /era uma tripulação de oficial em circulação.
Vic Winnek
NCAA Football Oficial
Abaixo está uma cópia do 2011 NCAA FUTEBOL Comitê de Regras RELATÓRIO REUNIÃO DE ACÇÃO
1. UNPORTSMANLIKE CONDUTA
Penalidades para antidesportivas faltas de conduta será administrado pela regra dependendo de quando eles ocorrem. Ou seja, se a falta ocorre enquanto a bola estiver viva, a pena será administrada como com qualquer outra falta em bola viva. Isto representa uma mudança fundamental de anos anteriores, quando essas faltas foram tratadas como se tivessem ocorrido quando a bola estava morto. Se a falta ocorrer depois que a bola é morta a pena será administrada como com qualquer outro beco sem bola de falta; esta não é uma mudança de anos anteriores
Comentário:. O comitê de regras incentive os funcionários a ser consistente em chamar faltas de conduta anti-desportiva, seguindo as diretrizes estabelecidas pelos agentes nacionais organização, College Football Officiating LLC (CFO)?. Colégio de futebol vai ser melhor servido por uma maior coerência na forma que os funcionários lidar com atos anti-desportivo.
A comissão também acredita firmemente que estudantes-atletas têm claramente responsabilidade óbvia para seu próprio comportamento. Qualquer jogador que comete um ato anti-desportivo está em risco de abandonar um touchdown para sua equipe através de acções como no Exemplo 1 abaixo.
EXEMPLO 1 Um portador da bola em campo aberto está prestes a marcar um touchdown. Antes que ele cruza a linha do gol o portador da bola ou um de seus companheiros de equipe provoca um adversário ou faz um gesto obsceno que resulta em uma bandeira penalidade. REGRA: Falta em bola viva, conduta anti-desportiva. A pontuação não conta ea penalidade de 15 jardas é aplicada a partir do ponto da falta. Primeiro e 10.
EXEMPLO 2 O portador da bola no Exemplo 1 cruzou a linha de meta para um touchdown antes da provocação ou gesto obsceno ocorre. REGRA: A aterragem conta. falta em bola morta, conduta anti-desportiva. A penalidade será aplicada na tentativa de ponto extra ou no próximo kickoff, à escolha do time defensivo.
2. Monitores de televisão nos autocarros Press Box? ESTANDES
a partir de 2011 as equipes podem colocar monitores de televisão nos treinadores? Cabines na sala de imprensa. As capacidades de televisão deve ser idêntico para a equipa da casa e visitar treinadores da equipe. Isto irá permitir que treinadores na caixa de imprensa para ver a mesma cobertura de televisão que os telespectadores têm em casa, em outras áreas da caixa de imprensa, etc.
NOTA: A capacidade de televisão não deve incluir equipamentos replay, gravadores, ou qualquer eletrônica equipamentos, exceto para permitir a visualização a transmissão ao vivo ou webcast. As regras que permitem apenas a comunicação de voz entre a caixa de imprensa e área da equipe ainda estão em vigor e não são afetados por essa alteração. Página 2
B. As alterações propostas para 2011
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