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cenário



Pergunta
Meu filho joga terceira base para a sua equipa HS calouro e ele pediu a seguinte pergunta: Nenhum outs, o corredor no 1º e 3º, bola rasteira com ele, o jogo que ele faz? Sei mais informações é necessária ou seja: rolo lento, fortemente batida, contagem, mas gostaria de receber se você responderia com as variáveis ​​que são possíveis. Graças

Resposta
Harry:!. Ótima pergunta
Uma série de fatores devem ser processados ​​pelo 3b, todos têm lugar antes do arremesso é feito

Se esse processo acontece, quando a bola é batida todo o jogador tem a fazer é reagir à situação que já entrou no seu computador.
Alguns fatores substituir todas as outras considerações. Se o corredor em 3b representa a subordinação ou ir em frente executado e você não pode dar ao luxo de desistir de qualquer um, reacções estão todas centradas em torno de manter esse corredor na terceira, ou jogando-o para fora na placa.
Se ele é a série de vitórias, então você verificá-lo para mantê-lo lá e obter a sair em primeiro lugar.
Se ele está sendo executado em contato, em seguida, o jogo tem que ir para a placa ou o jogo acabou.
Se a corrida em terceiro é um que você pode dar ao luxo de desistir, em seguida, tomar um tiro no DP. Mesmo se você não virar o jogo duplo, você troca uma corrida para uma saída.
Se o corredor do primeiro está em execução no terreno de jogo, a em torno do chifre DP está desaparecido, verificar o corredor no 3-B segurá-lo, vá para a primeira base. Caso o corredor da terceira estar indo e você tem uma boa chance de jogá-lo fora, levá-la. . Lance mais curto
informação que você precisa para processar:
1. O inning é? A partir do quinto inning diante, a capacidade de uma equipe para dar-se uma corrida para um possível jogo duplo ou mesmo apenas um fora torna-se comprometida.
2. Qual é a pontuação, e esta é a subordinação, vá em frente ou série de vitórias. Algumas informações adicionais de levar em consideração aqui é, como é fácil ter executado sido de encontrar. você pode dar ao luxo de desistir de uma corrida para um fora neste momento. Isto é principalmente uma decisão coaching.
3. Velocidade dos corredores envolvidos. Quanto mais rápido os corredores, quanto menos tempo você tem que virar a DP. Se é essencial que o DP é transformado de modo que o prazo não marca e não há uma boa velocidade nas bases, pode mudar sua abordagem. A mudança seria para verificar o corredor na 3b em primeiro lugar, em seguida, deitar fora o batedor /corredor.
4. Localização da bola rasteira:
revés lado ~ mais difícil de virar DP lado do
Luva ~ mais fácil obter o DP, mais difícil de obter o corredor na placa
direito em você ~ Todas as opções são iguais
5. Era o corredor na 1b corrida no relvado: Se assim for, o DP é ido a partir da equação
6. Quão difícil foi a bola bateu: Rotina ou disco, todas as opções ficam abertos. rolo lento tira o DP, deixando 1b ou placa, dependendo do local em que está quando você campo a bola.
A capacidade de fazer todas estas decisões no momento vem atravessando as possibilidades em sua mente antes do arremesso é feito. Uma vez que a bola é dirigida para a chapa, é tudo sobre reações ao que você vê na frente de você.
Essas são as possibilidades em uma bola de terra. Há também um outro conjunto de situações que podem entrar em jogo, dependendo do que a ofensa tenta fazer, tais como:
Duplo roubar
atrasada dupla roubar
reta única roubar
bunt e executar
bojo Falso e bateu
hit and run
Segurança Squeeze
suicídio Squeeze

Steal casa
várias peças especiais, onde o corredor em primeiro lugar é o próprio escolhido, ou começa a roubar e não chega a 2b para criar uma situação de degradação, tentando marcar o corredor de 3b.
cada um dos acima apresentam os seus próprios problemas exclusivos para a defesa.
Estas situações se aplica ou não se aplicam com base no número de outs, o turno, a contagem na massa.
Todas estas situações são parte de uma lista de verificação pré-pitch jogadores.
Embora à primeira vista pode parecer que a sobrecarga de informações, tudo é factível e com a repetição se torna automática como qualquer outra habilidade de beisebol. Terceira base é um lugar divertido e emocionante para jogar. Há sempre algo que você deveria estar fazendo.
Minha escola treinador calouro me disse que tudo o que você precisa para jogar 3b é um grande peito e um braço forte. Enquanto essas duas características podem atendê-lo bem, é preciso mais do que isso para ser bem sucedido no "canto quente".
Boa sorte para o seu filho nesta temporada. Você e sua família estão todos indo para uma vida inteira de memórias de família que cercam este grande jogo.
Seu em beisebol,
Rick

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