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Como fazer um jogo de pesca


Este é um jogo fácil de fazer que não vai custar muito para fazer e é útil como um projeto de reciclagem também. O jogo é simples - os jogadores devem usar a sua vara de pesca magnética para "pegar" o peixe que tem um clipe de papel para uma boca

Passos para 1Assemble os itens necessários para este projecto
Estes são.. listados abaixo em "Coisas que você precisa".

2Create um modelo para os peixes.
Deve ser de um tamanho razoável e simples. Recorte o molde.

3Draw em torno do modelo no cartão.
Desenhar, pelo menos, 10 peixes, ou mais, se você gostaria de um jogo maior.

4CUT para cada peixe.
Lay no jornal sobre a superfície de trabalho, pronto para adicionar desenhos.
5Draw projeta sobre o peixe para decorá-lo.
Desenhe o design do pastel em primeiro lugar, em seguida, pintar sobre elas. Certifique-se de incluir o olho de peixe e escalas. Os modelos de cera vai brilhar através da pintura. Deixe secar.

Repita para cada peixe.

6Slide sobre o clipe de papel em uma posição boca na extremidade da cabeça do peixe.
Se parece escorregar muito facilmente, fita no lugar.

Repita para cada peixe.

7Make a vara de pesca.

Amarre um comprimento de string para uma extremidade da haste ou vara e do vento em torno dele um pouco sobre a vara para a força. O comprimento da cadeia deve ser em torno de 60 centímetros (24 "), mas de teste para ajustar o comprimento como você vê o ajuste.

Amarre outro nó após o encerramento, em seguida, a fita em torno deste ou cola para garantir que ele permanece no lugar.

Amarre o íman para a outra extremidade da corda.

8Make uma lagoa para o peixe.
Este passo não é essencial, mas parece bom. Se você não quero fazer uma lagoa, os peixes podem simplesmente ser espalhado pelo chão. para fazer uma lagoa, cortar uma forma de lagoa do papel e pintá-lo azul (ou use papel azul). em alternativa, reciclar a tampa de um cartão caixa de e transformá-lo em um tanque de peixes, pintando-azul.

grandes tigelas ou outros recipientes indesejados também pode servir como "lagos".
9Play.
o objeto do jogo pode ser para obter tantos peixes quanto possível em um tempo definido ou simplesmente para se divertir. a competitividade dele depende a idade das crianças. Atire o peixe em cima ou na área da lagoa e ter cada take criança se vira para pegar o peixe. você pode fazer suas próprias regras a respeito de quanto tempo cada jogador tem eo que constitui vencedora, se em tudo.

para crianças mais velhas, cores diferentes ou adicionar números para o peixe durante o processo de design pode tornar o jogo mais desafios. Por exemplo, as crianças podem tentar capturar peixes com os mais altos números ou a primeira pessoa a receber todo o peixe azul, etc.

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