I bambini Salute e Istruzione > prescolastico > articoli Correlati > la schiena di Street Fighter IV

la schiena di Street Fighter IV

Daddy ed è molto angry.When l'ultimo 'corretta' Street Fighter gioco è uscito, oltre 10 anni fa, è sicuro di dire che i personaggi avevano perso 1) gran parte del loro fascino e 2) la base di fan hanno goduto durante il loro periodo d'oro degli anni '90. Street Fighter 3 3rd Strike non esattamente fare un grande impatto, con Ken e Ryo entrare in un gruppo di disadattati molte persone potrebbe interessare di meno. E 'stato bello, tecnico e un combattente incredibilmente animato, ma semplicemente non ha colpito una corda con le masse. Aveva la leggenda combattendo perso la sua strada? Dopo innumerevoli attacchi possiamo dire che con un sonoro 慛 O? veterani Street Fighter troveranno il gioco familiare - Qualcuno potrebbe anche dire che è troppo familiare. Il cast originale di combattenti sono tornati: Ryu e Ken, Chun-Li e Blanka a Vega e Bison.Their stile di combattimento si sente lo stesso (almeno con l'esecuzione) che significa fan di tutto il mondo si sentiranno a casa con il set up subito, rendendo l'arcade stick add-on che molto più essenziale. Per fortuna ci sono alcune differenze di luogo e ognuno di questi è un passo positivo nei direction.Newcomers destra che si sentono più a suo agio con giochi come Soul Calibur 4 o Dead or Alive 4, possono non essere intimiditi. Dragon-punzonatura, spinning-bird calci e l'esecuzione di due e tre successi-combo sono ora molto, molto più facile e meno tecnico. Per la prima volta, in un a base 2D beat 'em up, il vostro stick analogico sarà di molto di più l'uso del vostro D-Pad. Il momento di tirare fuori mosse speciali è più generoso, il che significa che la barriera contro avversari più esperti è stato abbassato. Non è più circa se si può tirare fuori le mosse lo è, ma piuttosto se li si può usare in modo appropriato o il link di combo più complesse. Un esempio di questo è il nuovo attacco fuoco. Simile a quello di Tekken, avete la possibilità di caricare un colpo potente, allo stesso tempo, che consente di assorbire un attacco. Liberare sarà stordire l'avversario per alcuni secondi, lasciandolo vulnerabile a qualsiasi altro attacco si desire.There è anche una grande lotta-livellatore, quindi chiunque prendendo un pestaggio ha la possibilità di fare un drammatico ritorno di Britney Spears-like. Perdere abbastanza salute e la vostra combo si attiva che permette di eseguire un ultimo-secondo attacco per portarsi di nuovo in lotta. Forse ciò che rende Street Fighter 4 in modo univoco viene Capcom prendendo il 2D lotta modello e che lo rende rilevante e interessante per i giocatori utilizzati per storditori di nuova generazione. L'animazione in Street Fighter 4 è mozzafiato da vedere. Animazioni sentire pesante, pugni e calci hanno un impatto reale e ogni personaggio è ricco di personality.When prendere un colpo, si vede il dolore sui loro volti e gli occhi quasi fuori dalle orbite fuori dalle orbite. Blanka sembra particolarmente aggressivo e meno cartoonesco rispetto a prima, mentre Chun-Li è più fluido e aggraziato che mai. I personaggi sono più equilibrati ora. I personaggi una volta più deboli, come Blanka, hanno ora le mosse per ospitare la loro debolezza, che li rende molto più degni avversari di prima. Zangief e E Honda (i cui 360 si muove erano difficili da fare i conti con per i principianti) sono state rafforzate, ma sono naturalmente più lento. La forza normale contro elemento velocità è molto evidente. Con Capcom bilanciamento di tutti i personaggi e le fine-tuning alla perfezione, la scelta di un personaggio ti piace giocare è molto più facile. Se si sceglie Blanka in passato, la strategia sarebbe stato per arrivare il più vicino al tuo avversario il più possibile. In caso di combattere qualcuno come Dhalsim, con le braccia e le gambe elastiche, sarebbe stato più di prima si sapeva. È ora possibile scegliere qualsiasi personaggio del roster ed essere certi di avere una possibilità contro i Ken-abusano caratteri scum.New sono i seguenti: Abel il grappler, agente segreto C. Viper, kung fu combattente Rufus, Luchador El Fuerte, Seth il capo e Gouken, un personaggio segreto. Quello che ci colpisce è che questi personaggi tutta la miscela così bene con il vecchio cast ... o meglio, il vecchio cast non hanno età. Tuttavia, ciò che è cambiato è vista di Capcom sulla società. Guile era loro assumere americani negli anni '80 - un soldato forte, muscoloso e atletico, mentre con Rufus sembrano essere insinuando che gli americani sono tutti obesi grandi bocche, con i flussi di dialogo lette alla fine di ogni partita (dove altro combattenti finirlo con una piccola frase). Lo fa aggiungere alla umorismo nel gioco, però, e in sostanza, alla balance.All generale questi nuovi personaggi e mosse sarebbe inutile senza alcuna interazione umana. Una linea modalità versus è lì per le tue battaglie uno-contro-uno come avete goduto in passato, ma è la nuova modalità online che ti porterà eccitato. In primo luogo, la cattiva notizia: solo due giocatori possono entrare nella lobby in un dato momento. Con che il modo, il resto funziona molto bene. Per trovare un estraneo o un amico prende online, ma pochi secondi per la connessione, anche sulle nostre linee Internet un po 'incerti. Una volta che avete combattuto il tuo avversario si sono aggiudicati con Punti Battaglia che vengono utilizzati per altro che vantarsi. Più alto è il punteggio, più combattimenti hai vinto. Punti Battaglia potrebbe sembrare insignificante, ma si dimentica che è la nostra natura umana per essere competitivi e come tale si custodire ogni punto si guadagna online.So, ci piace ed è affatto esagerato suggerire che questo è lì con più grandi combattenti mai fatto. Non è tasto-mashy come Soul Calibur, non richiede un comando colossale 20-pulsante mi piace Dead or Alive e invece si concentra su ciò che è importante - semplicità, strategia e divertimento. Esattamente ciò che è necessario prima di iniziare a padroneggiare la sua complessità.



&

articoli Correlati

articoli CorrelatiLa salute maternasviluppo PreschoolAlimentazione e NutrizioneLa cura prescolare