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I genitori Attenzione: gioco può essere utile per il tuo bambino carriera

! bambini tech-savvy di oggi e giovani adulti passano più messaggi di testo di tutti i giorni che ci sono persone sul pianeta. Sono cresciuti legato a molteplici dispositivi elettronici, mentre i messaggi di testo giocoleria, navigare in rete e l'ascolto di iPod - il tutto mentre fanno i compiti. Essi mix di apprendimento, la comunicazione e l'età playing.By 21 anni di età, si stima che il bambino medio avrà: - 10.000 ore trascorso la riproduzione di video giochi-Inviati 200.000 emails- trascorso 20.000 ore a guardare la TV-speso 10.000 ore sul loro telefono cellulare - trascorso sotto 5.000 ore readingAs sempre di più gli adulti temono che i bambini stanno perdendo tempo online, sms, o video-giochi, social network e siti di condivisione di video, giochi online, e gadget come iPod e telefoni cellulari stanno diventando dispositivi più tradizionali della gioventù cultura. È la nostra prossima generazione di lavoratori buttare via la propria vita - o è solo possibile che i genitori resistenti e datori di lavoro sono quelli diventando sempre più in contatto con la realtà. Una nuova ricerca appena pubblicato dalla fondazione MacArthur potrebbe servire come un campanello d'allarme ... o almeno forza adulti per mettere in pausa, prima di staccare la spina sul loro kids.According i risultati pubblicati nello studio di vita e di apprendimento con i nuovi media, questo mondo digitale non sta inviando i nostri giovani all'epoca di grotte e dinosauri, ma creando nuove opportunità per i giovani alle prese con le norme sociali, esplorare interessi, sviluppare le competenze tecniche, e sperimentare nuove forme di giovinezza di self-expression.Today sono quasi sempre " oN ", in costante contatto con i propri amici attraverso comunicazioni private come MySpace e Facebook. Ma contrariamente all'opinione popolare che perfetti sconosciuti sono stalking e dominare questi rapporti, la maggior parte dei giovani sono quasi sempre associarsi con persone che già conoscono nella loro vita non in linea. La maggior parte dei giovani utilizza i nuovi media per "hang out" ed estendere le amicizie già esistenti in questi nuovi modi, proprio come le generazioni prima che ha fatto con amici di penna e l'albero houses.A più piccolo numero di giovani a non utilizzare il mondo online per esplorare gli interessi e trovare le informazioni che va al di là di ciò che hanno accesso a scuola o nella loro comunità. Essi formano gruppi online, guidati da interessi comuni, a rete con i coetanei al di fuori dei confini della propria comunità locale. Essi possono anche trovare le opportunità per pubblicizzare e distribuire il loro lavoro al pubblico on-line, e di acquisire nuove forme di visibilità e reputazione. Esplorando nuovi interessi, bricolage e "fare in giro" con le nuove forme di media, acquistano varie forme di literacy.And tecnica e dei media in misura minore, alcuni giovani "geek fuori". Si immergono in un argomento o talento. Ma contrariamente alle immagini popolari, geeking fuori è altamente sociali e impegnati. Geeks tendono ad essere altamente specializzato e cercare la conoscenza di entrambe ragazzi e adulti provenienti da tutto il paese o del mondo. Ma nel mondo digitale, gli esperti non sono riconosciute automaticamente in base all'età. Per molti aspetti, geeking fuori cancella i marcatori tradizionali di status e autorità. Nel mondo digitale, la competenza è ciò che esige rispetto e sono più motivati ​​a imparare dai loro coetanei che da adults.Again contrariamente alle percezioni adulti, giovani che sono appesi fuori on-line sono in ripresa competenze sociali e tecniche di base di cui hanno bisogno per partecipare contemporanea società. forme di nuovi media stanno alterando come i giovani socializzare e imparare e se gli adulti non scelgono di tenere il passo con i nuovi media di oggi, è molto probabile che essi saranno quelli lasciati scollegati e in sintonia con reality.Copyright (c) 2009 Successo Performance Solutions

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