Santé et éducation des enfants > Education bébé > Articles Liés > The Story of Home Jeu Vidéo Coûts: Origins, 1972-77

The Story of Home Jeu Vidéo Coûts: Origins, 1972-77

Those qui sont devenus parents dans les quarante dernières années ont probablement trouvé eux-mêmes des emplettes pour des jeux vidéo pour la jouissance de leurs enfants, et plus récemment, pour leurs propres loisirs. Ces jours-ci, les systèmes de jeux vidéo ne sont souvent pas seulement pour les enfants, comme toute la famille peut se réjouir de s'imaginant comme un groupe de rock, des danseurs professionnels, ou une unité de soldats.
Les internautes ont le luxe d'accéder un magasin massive et sans cesse croissant de documents pour les médias et si leurs compétences des moteurs de recherche sont assez bons, ils peuvent trouver ce qu'ils recherchent dans presque un instant. Une grande partie de ce matériel est disponible gratuitement. Les jeux d'ordinateur sont devenus une forme populaire de contenu web pour faire passer les heures, mais avant la révolution en ligne, le niveau de sophistication et de la qualité des graphiques disponibles dans les jeux flash gratuits en ligne pour les enfants ne pouvaient pas être obtenus sans payer. Mais le marché a prouvé lui-même prêt à débourser des centaines de dollars pour les systèmes de jeux vidéo dans le passé, et les fabricants de jeux sont plus qu'heureux de faire ressortir les nouveaux systèmes, plus puissants pour alimenter cette demande.
Systèmes de jeux vidéo pour un usage domestique ont toujours impliqué un investissement important pour les familles. Le système de jeu vidéo à domicile d'origine pour une utilisation sur les à la télévision était l'Odyssée par Magnavox, qui a offert des utilisateurs variations sur le jeu vidéo original, Pong, qui exigeaient coller un revêtement en plastique directement sur votre téléviseur. L'Odyssée se vendait 75 $ lors de sa sortie en 1972; corrigé de l'inflation, cela équivaut à environ 390 $ aujourd'hui. Trois ans plus tard, Atari a sorti leur première console maison de jeu vidéo, avec une unité dédiée à la seule partie autour, Pong, qui en retrait ménages de 99 $, ou 400 $ dans l'économie de 2011.
Nous sommes habitués consoles de jeux qui utilisent des cartouches ou des disques individuels pour contenir les données pour différents jeux, mais ce concept était nouveau lorsque le système de divertissement vidéo Fairchild a été publié en 1976. le canal F, comme il est devenu connu, qui a également introduit la fonction "hold", le premier bouton 'pause', en retrait familles de cloche à fond hirsute 170 $, ce qui équivaut à 650 $ après inflation. Jeux pour le système, enfermés dans des cartouches en plastique teinté jaune vif, couru pour 20 $ chacun, ou 77 $ dans les chiffres d'aujourd'hui. Dans le sillage de la Fairchild, la concurrence était raide - un peu trop raide. Magnavox remanié l'Odyssée. Coleco a publié le Telstar, un jeu Pong qui a vendu pour seulement 50 $, ou 190 $ aujourd'hui. Et Atari a lancé le système vidéo informatique désormais légendaire avec une grande poussée dans les magasins Sears. Il n'y avait tout simplement pas assez d'affaires reste, et la plupart des systèmes échoué dans le crash de 1977 sur le marché, avec seulement Atari émergents comme un fabricant de jeux rentable.
Le marché est écrasé en grande partie parce que la plupart des acheteurs potentiels de les systèmes de jeu étaient encore en appréciant leurs unités Pong cher, et faire un autre engagement financier important à une unité similaire. Il ne permet pas quand vous avez vu un si grand nombre de jouets pour les enfants finissent jetés dans un coin avec tous les autres fantaisies fugitives de jours passés.
Pour ceux qui ne souhaitent pas faire tomber des centaines de dollars sur un nouveau système de jeu vidéo qui va garder vos enfants hypnotisés comme des zombies pendant des semaines, vous pourriez être en mesure de leur présenter les ressources gratuites offertes par l'Internet. Jeux flash gratuits pour les enfants sont avalable en abondance en ligne, et alors qu'ils ne peuvent pas être les mêmes que d'une mission militaire en réseau, ils peuvent être très amusant et tout aussi addictif, comme toute personne qui ait jamais joué de Windows Solitaire sait.
votre budget doit déterminer quelle est la bonne route est pour votre famille, mais grâce au Web, des façons amusantes de passer du temps de repos sont juste à la recherche de distance.
&

Articles Liés

Articles LiésFamily EducationEcole EnfantsDifférent Child Education