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Sont des jeux vidéo éducatifs?


Les jeux vidéo. Même si elles peuvent sembler le fléau de l'existence de tous les parents, ils ne doivent pas être — beaucoup d'entre eux offrent des fonctionnalités uniques d'apprentissage. Et avec les exigences accrues dans les écoles de placer une demande sans précédent sur les enfants et les parents, il peut être temps de commencer à penser à des jeux vidéo comme outils d'enseignement. La composante d'apprentissage du jeu peut être optimisé avec la participation des parents. Cela signifie comprendre ce qui fait un jeu à la fois amusant et educational.Download ArticleWhat fait un jeu amusant

Challenge et de la stratégie &ndash?; c'est le cœur du jeu. Elle comprend l'objectif, le jeu et le score. Le jeu devrait fournir un défi pour ses joueurs et leur permettre d'utiliser différentes stratégies pour gagner un niveau ou gagner. Ceci est ce qui détermine le groupe d'âge ou le niveau de compétence

Élément de surprise &ndash. ceci est la variation du jeu. L'élément de surprise doit être intégré dans le jeu pour fournir le rire, l'excitation, le regret ou le risque

capacité de Replay &ndash. ceci est la possibilité de jouer le jeu à plusieurs reprises avec des résultats différents à chaque fois. Elle est mesurée par le ‘ boring ’ facteur. Si l'enfant s'ennuie vite, le jeu manque la capacité de relecture
Ce qui rend un jeu éducatif

De nouvelles informations &ndash.?; ceci est l'information pédagogique fourni. Il peut être du texte ou des graphiques, et est normalement inconnue par le groupe d'âge ou le niveau de compétence pour lesquels le jeu est fait

Mémorisation &ndash. c'est la partie du jeu qui récompense une bonne mémoire. Si les joueurs sont en mesure de se rappeler les nouvelles informations, ils peuvent avancer dans le jeu

Contexte et Cognition &ndash. c'est la partie du jeu qui met les nouvelles informations à utiliser. Les joueurs gagnent ou marquer des points en faisant correspondre les paires, répondant à des questions ou résoudre des problèmes

Sexe et équilibre ethnique &ndash. les questions adresses de jeux d'actions par le jeu coopératif de groupe, la diversité linguistique, et les options de genre de caractère

Armé de cette information, let ’ s jeter un oeil à ce que l'industrie du jeu vidéo PC et la console a à offrir. Plusieurs sociétés de développement de jeux sont consacrés à la conception de jeux vidéo qui aident les enfants à apprendre.

Big Fish Games. Ces jeux enseignent sur les habitats des animaux et le système solaire, comme “ Australian Wildlife Rescue &rdquo de Thornberry sauvage; et “ Chicken Invaders 2. ” Ils font aussi l'esprit de flexion des jeux de puzzle et difficiles associations de groupes de mots, tels que “ BeTrapped ” et “ WordSearch Deluxe ”.

Broderbund. Ces jeux permettent aux élèves de l'élémentaire d'explorer les musées fantasmagoriques et informez-vous sur les bugs avec “ Scooby-Doo dans le Glowing Bug-Man, ” ou suivre le voyage de la vie réelle de l'Oregon Trail. les élèves des écoles intermédiaires et secondaires peuvent explorer les caractéristiques des formes et des matières solides et la relation entre la longueur, le périmètre, la surface et le volume avec “. Cosmic Geometry &rdquo Mighty Math;

Educational Insights – Cette société fait des jeux qui mettent l'accent sur les mathématiques, agissant en tant que tuteurs dans les compétences de base de l'addition et la soustraction, à décimales et les pourcentages.

Mais l'apprentissage ne vient pas seulement des jeux vidéo qui sont conçus spécifiquement pour éducation; il y a quelques grandes expériences d'apprentissage entre les jeux de divertissement vidéo populaires, aussi. Les genres les plus efficaces de jeu vidéo didactique sont la gestion, le jeu de rôle et stratégie. Chacun de ces types de jeux offre des opportunités pour développer de nouvelles stratégies d'apprentissage, résolution de problèmes, et les compétences de la vie réelle, avec haut-nivellement des compétences et de bonnes options d'équilibre entre les sexes.

Jeux de gestion sont basées sur la création d'une entreprise dans un environnement simulé. Le zoo, Railroad et de la série Amusement Park Tycoon impliquent les joueurs dans des activités visant à recueillir des fonds pour les réparations quotidiennes et de payer les travailleurs. Cela nécessite l'utilisation de la pensée et en mathématiques critiques. Jeux de gestion ont des éléments qui aident à enseigner les sciences, les études sociales et les arts du langage. La plupart des jeux de gestion sont évalués “ E ” pour tout le monde.

Les jeux de rôle sont basées sur l'exploration et l'achèvement des quêtes. jeux de rôle tels que “ Tomb Raider ” et “ Half Life ” exiger la lecture de dialogue et de directions, de l'inventaire et des cartes. Il peut y avoir des éléments de combat, mais dans de nombreux cas, le joueur doit décider si le combat, ou d'éviter le combat, est le meilleur choix. Les versions en ligne de jeux de rôle incluent le très populaire et ldquo; World of Warcraft, ” et la course longue et ldquo; EverQuest ” séries. Ce genre est adapté pour les adolescents.

Jeux de stratégie disposent d'une gamme d'activités, de la construction de véhicules historiques à la création de l'histoire des nouveaux mondes ou rejouer l'histoire de notre propre. Ceux-ci comprennent des jeux comme “ Voie de modèle 3D &rdquo ;, Microsoft “ Flight Simulator X, ” &Ldquo; Empire Earth, ” et “ Age of Empires &rdquo. Les joueurs expérimenter et découvrir comment les choses fonctionnent ou ne fonctionnent pas, car ils fixent des objectifs et du travail pour les atteindre. Jeux de stratégie impliquent un grand nombre des mêmes compétences utilisées dans la science de l'exploration d'aujourd'hui. Ils conviennent pour la plupart des enfants de 10 ans et plus.

Pour les parents qui se méfient de tout simplement remettre la carte-blanch console, il y a des façons de vous impliquer pour vous assurer que votre enfant devient le plus sur l'expérience de jeu d'apprentissage.

Jouez à des jeux avec votre enfant. Être disponible pendant le temps de jeu. Aujourd'hui ’ le jeu en ligne offre la possibilité de créer et de jouer comme un clan de la famille, peu importe où les membres de la famille se trouvent physiquement

Don ’. T avoir peur de dire non. Soyez conscient de Electronic Software Rating Board (ESRB) Les notes trouvées sur le front de boîtes de jeux vidéo. Notes de films et notes CERS sont assez semblables. Si votre enfant est autorisé à afficher uniquement “ G ” les films notés puis une cote CERS de “ E ” sera approprié. Un CERS “ T ” jeu note est l'équivalent de “ PG-13 ” classement des films, et un “ M ” jeu vidéo notation indique un niveau de 17 ans et plus public.

Permettez à votre enfant de montrer et de dire au sujet de leur expérience de jeu. la journalisation de caractères est également un bon moyen d'améliorer les compétences d'écriture créative. Demandez à votre enfant plus âgé tenir un journal du personnage de jeu ’ s perspective

Posez des questions sur l'expérience de jeu, en particulier lors de l'utilisation des jeux de divertissement vidéo.. Les questions peuvent être génériques ou un jeu spécifique. Par exemple:
Est-ce que l'un des personnages dans ce jeu vous rappeler de tous les héros de la vie réelle? Quels sont vos animaux Zoo Tycoon, et que pensez-vous dont ils ont besoin pour survivre dans la vie réelle?

Évitez le piège du jeu vidéo devenant une baby-sitter en localisant le PC de jeu ou d'un système de console dans une chambre familiale, plutôt que dans l'isolement d'un enfant ’ s chambre.

que jeu de cartes, jeu de société, PC ou console de jeux vidéo, l'ingrédient clé du succès est la participation des parents, et quel que soit le mode de livraison, l'objectif principal des jeux d'apprentissage est qu'ils devraient être à la fois amusant et éducatif. Incorporer le plaisir dans les activités quotidiennes d'apprentissage en utilisant des jeux, et vous serez surpris de voir combien les enfants apprennent!

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