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Consejos arma para Quake III

FPS juegos como Quake III son juegos que generan una gran cantidad de energía y adrenalina rush ritmo rápido. Para llevar la experiencia de Quake III al siguiente nivel, siendo hábil y experto en el uso de las armas involucradas, realmente helps.The arma más básica en Quake III es el guante. Es un arma efectiva a una distancia muy corta ya que se trata de una gran cantidad de daño al oponente si se golpea correctamente. Si su ametrallamiento es bueno, entonces se puede usar un guante contra un oponente que sostiene el arma ferroviario. Evitar su uso contra el lanzacohetes, pistolas de plasma o arma por defecto shotguns.The es la ametralladora. El daño que hace es baja, pero la tasa de precisión es muy alta, tanto a corto y largo alcance. También la velocidad de ataque del arma es muy rápido. Es una buena arma para usar para cazar a los oponentes que se ejecutan lejos en health.Shotguns muy bajas son muy útiles a corta distancia. Causan daños en función de la precisión del tiro es, hasta el daño suficiente para matar a un oponente, en tan sólo dos golpes precisos. Aunque el daño se extiende sobre un área alrededor del blanco, es mejor si se toma su tiempo para apuntar y conseguir un éxito tan preciso como possible.Plasma arma es más eficaz en un rango medio. Esto causa mucho daño, tiene una alta tasa de fuego y es fácil de usar. Debido a la alta velocidad del plasma y la velocidad de disparo es mejor para apuntar directamente al objetivo en rangos estrechos. En un rango medio o más largo, disparar una ráfaga de plasma a una zona de propagación, la predicción de los movimientos de los cañones lanzadores opponent.Rocket y ferrocarril son las dos armas favoritas para todos los jugadores profesional del temblor III debido a sus altas cantidades de daño. lanzacohetes tienen un enorme daño extendido. A corta distancia, lo mejor es apuntar directamente hacia el enemigo. A medio o largo alcance, predecir los movimientos del oponente y tratar de apuntar hacia el suelo debajo de él o de las paredes cercanas a ningún him.No se necesitan predicciones de cañones de riel, es todo acerca de la precisión. Estas son las armas más difíciles de usar, pero también la más perjudicial. Se requiere mucha práctica y el arma control.Every tiene sus propias ventajas y por lo tanto para mejorar su juego que debe saber cómo y cuándo usar cada arma de acuerdo a la situación. arma de conmutación es lo que separa a un buen jugador de uno brillante.



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